<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://revival.1bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>RevivaL</title>
		<link>http://revival.1bb.ru/</link>
		<description>RevivaL</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 25 Jul 2013 14:50:06 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Orbis x1200</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=614#p614</link>
			<description>&lt;p&gt;Надоели однодневные сервера которые закрываются через неделю ?&lt;br /&gt;Вы устали от падений и взломов серверов ?&lt;br /&gt;Хотите стабильной долгой игры?&lt;br /&gt;Вы нашли то что искали!&lt;br /&gt;Приглашаем Вас на сервер &lt;a href=&quot;http://playorbis.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://playorbis.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;*ОБТ 20 Июля*&lt;br /&gt;*Официальное открытие 27 Июля*&lt;br /&gt;Fire x1200:&lt;br /&gt;Хроники игры: Interlude.&lt;br /&gt;Реализована уникальная система бонусов за игровые достижения, система уровней аккаунтов (подробное описание).&lt;br /&gt;Рейты: EXP x1200, SP: x1200, Adena: x2000.&lt;br /&gt;Все профессии можно получить у специального NPC за небольшую плату.&lt;br /&gt;Удобный GM Shop в котором вы сможете найти все необходимое до S Grade.&lt;br /&gt;Сабкласс можно взять без квеста, для получения нублесса достаточно убить босса (перерождение Flame Of Splendor Barakiel сокращено до 2-х часов +-20 минут).&lt;br /&gt;Команда .menu, с помощью которой можно включить и отключить автолут, получение exp, привязать аккаунт к компьютеру.&lt;br /&gt;Удобный NPC Buffer с функцией создания и запоминания профилей, все бафы длятся 2 часа.&lt;br /&gt;Для бафов доступно 36 слотов (3 строчки), так же отдельные слоты для дебафов.&lt;br /&gt;Максимальная заточка оружия +16, брони и бижутерии +12. Шанс успешной заточки на оружие до +10 – 75%, после 60%, на броню и бижутерию до +8 75%, после 60%.&lt;br /&gt;В связи со спецификой сервера период великой олимпиады сокращен до двух недель (старт первого периода 1 августа).&lt;br /&gt;Перерождение эпических боссов в соответствии с официальным сервером.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Granata54)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 14:50:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=614#p614</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Play</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=613#p613</link>
			<description>&lt;p&gt;Надоели однодневные сервера которые закрываются через неделю ?&lt;br /&gt;Вы устали от падений и взломов серверов ?&lt;br /&gt;Хотите стабильной долгой игры?&lt;br /&gt;Вы нашли то что искали!&lt;br /&gt;Приглашаем Вас на сервер &lt;a href=&quot;http://playorbis.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://playorbis.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;*ОБТ 20 Июля*&lt;br /&gt;*Официальное открытие 27 Июля*&lt;br /&gt;Fire x1200:&lt;br /&gt;Хроники игры: Interlude.&lt;br /&gt;Реализована уникальная система бонусов за игровые достижения, система уровней аккаунтов (подробное описание).&lt;br /&gt;Рейты: EXP x1200, SP: x1200, Adena: x2000.&lt;br /&gt;Все профессии можно получить у специального NPC за небольшую плату.&lt;br /&gt;Удобный GM Shop в котором вы сможете найти все необходимое до S Grade.&lt;br /&gt;Сабкласс можно взять без квеста, для получения нублесса достаточно убить босса (перерождение Flame Of Splendor Barakiel сокращено до 2-х часов +-20 минут).&lt;br /&gt;Команда .menu, с помощью которой можно включить и отключить автолут, получение exp, привязать аккаунт к компьютеру.&lt;br /&gt;Удобный NPC Buffer с функцией создания и запоминания профилей, все бафы длятся 2 часа.&lt;br /&gt;Для бафов доступно 36 слотов (3 строчки), так же отдельные слоты для дебафов.&lt;br /&gt;Максимальная заточка оружия +16, брони и бижутерии +12. Шанс успешной заточки на оружие до +10 – 75%, после 60%, на броню и бижутерию до +8 75%, после 60%.&lt;br /&gt;В связи со спецификой сервера период великой олимпиады сокращен до двух недель (старт первого периода 1 августа).&lt;br /&gt;Перерождение эпических боссов в соответствии с официальным сервером.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PlayOrbis1)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Jul 2013 03:18:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=613#p613</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Anons4U - анонсы игровых серверов.</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=612#p612</link>
			<description>&lt;p&gt;Anons4U.ru - это проект созданный в помощь администраторам различных игровых серверов как бесплатная рекламная площадка и в то же время для игроков как база в которой сосредоточено большое количество игровых проектов на любой &amp;quot;вкус и цвет&amp;quot;, остается лишь зайти, ознакомиться с особенностями того или иного сервера и выбрать понравившийся. Все просто, а главное быстро и удобно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Anons4u)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Apr 2013 20:39:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=612#p612</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявочка</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=573#p573</link>
			<description>&lt;p&gt;Форум переехал.Зарегайся здесь revivalclan.ucoz.ru,прочитай устав,скопируй свою анкету,мб чтот видо изменишь и добавь на сайте который я дал.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Headstones)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 10:16:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=573#p573</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дни рождения.</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=571#p571</link>
			<description>&lt;p&gt;26 сентября это я PotRoWitel&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ваня)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 09:16:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=571#p571</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации.</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=569#p569</link>
			<description>&lt;p&gt;Поцелуй&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Frederik)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 19:09:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=569#p569</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оптимизация Форума</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=568#p568</link>
			<description>&lt;p&gt;Простительно) ты у нас гость редкий )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Frederik)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 19:07:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=568#p568</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КМС или &quot;Курс Молодого Сапорта&quot;</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=567#p567</link>
			<description>&lt;p&gt;это ограниченая таблица, например в ней не указано что баф ПП (Prophet) Greater Shield дает меньше П.дефа, чем баф Варка (Warcryer) Earth Chant/ Притом довольно большая разница.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Frederik)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 18:59:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=567#p567</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сленг и Сокрашения )))))</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=566#p566</link>
			<description>&lt;p&gt;Пиу пиу, тырк тырк )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Frederik)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 18:53:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=566#p566</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клан скилы</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=565#p565</link>
			<description>&lt;p&gt;У ГМов, чтоб зафармить спокойно, сабы пройти и тд.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Frederik)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 18:26:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=565#p565</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Команды чата,общение</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=561#p561</link>
			<description>&lt;p&gt;ОБЩЕНИЕ И КОМАНДЫ ЧАТА &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В чате можно вводить команды, которые заменяют нажатия кнопок. С помощью этих команд можно общаться и делать много других полезных вещей, когда управление с помощью мышки затруднено из-за лагов в игре. Рекомендуется в игровых опциях установить метку Enter chat - для того, чтобы написать команду в чат, Вам нужно будет нажимать Enter. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;БЫСТРЫЕ КЛАВИШИ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СОЧЕТАНИЕ КЛАВИШ ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alt+T Открывает окно информации о персонаже Character Info. &lt;br /&gt;Alt+C Открывает окно действий персонажа Player Action. &lt;br /&gt;Alt+K Открывает окно умений и заклинаний персонажа Player Skills. &lt;br /&gt;Alt+U Открывает окно текущих заданий персонажа Quest Info. &lt;br /&gt;Alt+V Открывает окно инвентаря персонажа Player Inventory. &lt;br /&gt;Alt+B Открывает окно доски сообщений Bulletin Board. &lt;br /&gt;Alt+X Открывает окно настроек игры System Options. &lt;br /&gt;Alt+J Скрывает окно чата. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H. &lt;br /&gt;Alt+W Скрывает радар. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H. &lt;br /&gt;Alt+H Скрывает/показывает все окна открытые на экране. Полезна для снятия скриншотов. &lt;br /&gt;ESC Прерывает любое действие Вашего персонажа, направленное на выбранную цель. Если цель не выбрана, то любое выполняемое действие не прервется. Можно отменить использование Scroll of Escape, если выбрать Вашего персонажа и нажать ESC. &lt;br /&gt;PrtScn Снимает скриншот. &lt;br /&gt;Tab Аналогична ALT+V. &lt;br /&gt;Ctrl При зажатии включается режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно. &lt;br /&gt;Alt+Ctrl Включает/выключает режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно. &lt;br /&gt;ALT+[F1-F10] Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat. &lt;br /&gt;[F1-F12] Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat. &lt;br /&gt;ALT+[1-10] Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat. &lt;br /&gt;[1-10,-,+] Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat. &lt;br /&gt;Стрелки Управление персонажем - движение вперед-назад и разворот влево-вправо. Сильные заносы на поворотах. &lt;br /&gt;W S A D Управление персонажем - движение вперед-назад и разворот влево-вправо. Сильные заносы на поворотах. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat. &lt;br /&gt;Home Камера все время перед персонажем. &lt;br /&gt;End Камера все время за спиной персонажа. &lt;br /&gt;Page Up Камера на малом удалении от персонажа. &lt;br /&gt;Page Down Камера на среднем удалении от персонажа. &lt;br /&gt;ОБЩЕНИЕ (обновлено) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОМАНДА ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[сообщение] Сказать фразу в чат General channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких шагов. &lt;br /&gt;![сообщение] Сказать фразу в чат Shout channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких сотен шагов. &lt;br /&gt;+[сообщение] Сказать фразу в торговый чат Trade channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких сотен шагов. &lt;br /&gt;#[сообщение] Сказать фразу в чат группы Party channel. Фразу увидят все игроки, входящие в группу игрока, в любом месте. &lt;br /&gt;@[сообщение] Сказать фразу в чат клана Clan channel. Фразу увидят все игроки, входящие в клан игрока, в любом месте. &lt;br /&gt;$[сообщение] Сказать фразу в чат альянса Alliance channel. Фразу увидят все игроки, входящие в альянс с кланом игрока, в любом месте. &lt;br /&gt;%[сообщение] Голос героев - Hero Voice. Эту команду могут применять игроки, ставшие героями. В настройках чата доступна опция включения/выключения этих объявлений. &lt;br /&gt;[персонаж] [сообщение] Сказать фразу указанному персонажу в приватный чат Whisper channel. Фразу увидит только указанный игрок в любом месте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДРУЗЬЯ / ИГНОР &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОМАНДА ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/friendlist Выводит в чат список &amp;quot;друзей&amp;quot;. Здесь указывается статус персонажей - в игре (Online) или вне игры (Offline). &lt;br /&gt;/friendinvite [персонаж] Посылает указанному персонажу приглашение стать &amp;quot;другом&amp;quot;. Если персонаж ответит утвердительно, то он появится в списке &amp;quot;друзей&amp;quot;. &lt;br /&gt;/frienddel [персонаж] Удаляет указанного персонажа из списка &amp;quot;друзей&amp;quot;. &lt;br /&gt;/blocklist Выводит список &amp;quot;игнора&amp;quot;. От персонажей, входящих в список, не отображаются фразы в любом чате, и автоматически отменяются предложения поторговать. &lt;br /&gt;/block [персонаж] Добавляет указанного игрока в список &amp;quot;игнора&amp;quot;. Указанному персонажу будет отправлено сообщение об этом. &lt;br /&gt;/unblock [персонаж] Удаляет указанного персонажа из списка &amp;quot;игнора&amp;quot;. &lt;br /&gt;/allblock Включить режим &amp;quot;тишины&amp;quot;. В чате не отображаются фразы любых персонажей, и автоматически отменяются предложения поторговать от любых персонажей. &lt;br /&gt;/allunblock Выключить режим &amp;quot;тишины&amp;quot;. &lt;br /&gt;/evaluate Сбросить все свои рекомендации, данные другим персонажам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НАСТРОЕНИЕ / ОТНОШЕНИЕ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОМАНДА ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/socialno Персонаж мотает головой. &amp;quot;А Баба-Яга против!&amp;quot; &lt;br /&gt;/socialyes Персонаж кивает головой. &amp;quot;Всеми руками за!&amp;quot; &lt;br /&gt;/socialbow Персонаж кланяется. &amp;quot;Мое почтение сударыня!&amp;quot; &lt;br /&gt;/socialunaware Персонаж пожимает плечами. &amp;quot;Крылья, ноги... Главное - хвост!&amp;quot; &lt;br /&gt;/socialwaiting Персонаж разминается. &amp;quot;Семерых одним махом...&amp;quot; &lt;br /&gt;/sociallaugh Персонаж смеется. &amp;quot;Гы, сынок, лол!&amp;quot; &lt;br /&gt;/socialhello Персонаж здоровается. &amp;quot;Прювет, чампиены!&amp;quot; &lt;br /&gt;/socialvictory Персонаж победно вскидывает оружие. &amp;quot;Братва, победа!&amp;quot; &lt;br /&gt;/socialcharge Персонаж зовет в бой. &amp;quot;За Родину! За Сталина!&amp;quot; &lt;br /&gt;/socialdance Персонаж танцует. &amp;quot;I like to move it, move it!&amp;quot; &lt;br /&gt;/socialsad Персонаж плачет. &amp;quot;Птичку!..*хлип* жалко!&amp;quot; &lt;br /&gt;/socialapplause Персонаж апплодирует. &amp;quot;Ну-ка по хорошему, хлопайте в ладоши нам!&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБЩЕНИЕ С GMАМИ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОМАНДА ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/gm [сообщение] Отправить петицию GMу. Пишите только точное описание проблемы. Простой треп будет игнорироваться и может закончиться наложением режима &amp;quot;молчания&amp;quot;. &lt;br /&gt;/petition [сообщение] Аналогично команде /gm. &lt;br /&gt;/gmcancel Удалить отправленную петицию GMу. В случае, если проблема разрешилась. &lt;br /&gt;/petitioncancel [сообщение] Аналогично команде /gmcancel. &lt;br /&gt;/gmlist Посмотреть список GMов, находящихся в игре. Можно напрямую обращаться к GMам через приватное сообщение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЕРЕДВИЖЕНИЕ, ВРЕМЯ, ЗАПИСЬ ИГРОВЫХ РОЛИКОВ (обновлено) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОМАНДА ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/loc Показывает в чате текущие координаты персонажа в формате X Y Z. &lt;br /&gt;/time Отображает в окне системного чата внутриигровое время. &lt;br /&gt;/sit Персонаж садится. &lt;br /&gt;/stand Персонаж встает. &lt;br /&gt;/walk Персонаж будет перемещаться шагом. &lt;br /&gt;/run Персонаж будет перемещаться бегом. &lt;br /&gt;/pickup Персонаж подбирает ближайший к нему предмет с земли. &lt;br /&gt;/mountdismount Персонаж садится на ездового дракона (страйдера) или слезает с него. &lt;br /&gt;/start_videorecording Начать запись видеоролика. &lt;br /&gt;/end_videorecording Завершить запись видеоролика. &lt;br /&gt;/unstuck Применяйте, если персонаж застрял, не может двигаться, и у него нет Scroll of Escape. Через 5 минут он окажется в ближайшем городе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТОРГОВЛЯ И ОБМЕН (обновлено) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОМАНДА ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/trade [персонаж] Отправляет приглашение указанному персонажу начать торговлю. При согласии открывается окно обмена. Персонажи должны находиться вплотную друг к другу. &lt;br /&gt;/buy Открывает окно покупки вещей Private Buy. Можно выставить на покупку не более 3х вещей, гномы могут выставить до 5 вещей. &lt;br /&gt;/vendor Открывает окно продажи вещей Private Sell. Можно выставить на продажу не более 3х вещей, гномы могут выставить до 4 вещей. &lt;br /&gt;/dwarvenmanufacture Открывает окно создания вещей на заказ Private Craft. Доступен только гномам. Можно выставить не более 10 рецептов. &lt;br /&gt;/generalmanufacture Открывает окно создания простых вещей на заказ Private Craft. Доступен всем игрокам. Можно выставить не более 10 рецептов. &lt;br /&gt;/findprivatestore [строка] Ищет в заголовках продажи, покупки и создания вещей указанную строку и подсвечивает те заголовки, где найдена строка. &lt;br /&gt;Строчные и прописные буквы не различаются. Подсветка автоматически отключается после покупки какой-либо из выставленных на продажу вещи. &lt;br /&gt;/findprivatestore Принудительно убирает подсветку заголовков продажи, покупки и создания вещей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СРАЖЕНИЕ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОМАНДА ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/attack [цель] Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt;/attackforce [цель] Принудительно напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt;/attackstand [цель] Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Полезная опция для лучников. Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt;/useskill [умение] [цель] Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt;/useskillforce [умение] [цель] Принудительно использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt;/useskillstand [умение] [цель] Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt;/target [цель] Сделать своей целью указанного монстра или персонажа. &lt;br /&gt;/targetnext Сделать своей целью следующего ближайшего монстра или персонажа (персонажи противников должны быть PK или в режиме PvP). &lt;br /&gt;/assist [цель] Сделать своей целью того же монстра или персонажа, что и у указанного монстра или персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;МАКРОСЫ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОМАНДА ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;%target Означает, что любое действие макроса будет направлено на выбранную цель Вашего песонажа. &lt;br /&gt;%self Означает, что любое действие макроса будет направлено на Вашего персонажа. &lt;br /&gt;%pet Означает, что любое действие макроса будет направлено на питомца Вашего персонажа. &lt;br /&gt;%party1-8 Означает, что любое действие макроса будет направлено на персонажа из группы Вашего персонажа по порядку номеров сверху вниз. &lt;br /&gt;/delay [секунды] Задержка в указанное количество секунд. &lt;br /&gt;/useshortcut [хотбар] [слот] Использовать слот с панели быстрого доступа. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP. &lt;br /&gt;/useshortcutforce [хотбар] [слот] Принудительно использовать слот с панели быстрого доступа. Персонаж противника может быть в любом режиме. /useskill [умение] Использовать указанное умение/заклинание. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP. &lt;br /&gt;/useskillforce [умение] Принудительно использовать указанное умение/заклинание. Персонаж противника может быть в любом режиме. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ГРУППА &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОМАНДА ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/partymatching Открывает окно поиска группы. Можно посмотреть, какие персонажи в данный момент ищут группу, их уровень и класс (если у этих персонажей включены соответствующие опции), входят ли они в состав другой группы, и как далеко они находятся. Здесь же можно искать группу для Вашего персонажа. &lt;br /&gt;/invite [персонаж] Пригласить в группу указанного персонажа. Если персонаж даст согласие, то он появляется в списке группы. Если до этого группы не было, то Ваш персонаж автоматически становится лидером группы. Если группа уже существует, то эта команда доступна только лидеру группы. &lt;br /&gt;/dismiss [персонаж] Выкидывает из группы указанного персонажа. Команда доступна только лидеру группы. &lt;br /&gt;/changepartyleader [персонаж] Лидером группы становится указанный персонаж. Команда доступна только лидеру группы. &lt;br /&gt;/partyinfo Выводит в чат информацию о методе распределения дропа и спойла в группе. &lt;br /&gt;/leave Ваш персонаж покидает группу. Если Ваш персонаж был лидером группы, то лидером группы становится другой игрок, выбранный случайным образом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОМАНДНЫЙ ЧАТ (новое) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОМАНДА ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/channelinvite [party_leader_name] Пригласить группу для общения в командном чате. &lt;br /&gt;/channelkick [party_leader_name] Отключить группу от командного чата. &lt;br /&gt;/channeldelete Отключает всех участников от командного чата и удаляет чат. &lt;br /&gt;/channelleave Отключиться от командного чата. &lt;br /&gt;/partyinfo Выводит в чат информацию о методе распределения дропа и спойла в группе. &lt;br /&gt;/leave Ваш персонаж покидает группу. Если Ваш персонаж был лидером группы, то лидером группы становится другой игрок, выбранный случайным образом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КЛАНЫ (новое) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОМАНДА ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/underattacklist Показывает список кланов, объявивших войну вам, но не получивших объявление войны от Вашего клана. &lt;br /&gt;/attacklist Показывает список кланов противников, которым объявлена война, но они на объявление войны не ответили. &lt;br /&gt;/warlist Показывает список вражеских кланов и дружеских сил, которые взаимно объявили войну друг другу. &lt;br /&gt;/clanwarstart Объявить войну другому клану, во вражеском клане должно быть не менее 15 человек. &lt;br /&gt;/clanwarstop Завершить войну кланов. В случае двухсторонней войны, клану противнику также нужно завершить войну с вашим кланом, иначе война считается односторонней. &lt;br /&gt;/siegestatus Показать участников клана на осаде (Только для Noblesse). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;АЛЬЯНС &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОМАНДА ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/allyinvite [лидер клана] Пригласить в альянс другой клан, лидером которого является указанный персонаж. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt;/allyoust [клан] Исключить указанный клан из альянса. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt;/allyleave Выйти из альянса. Команда доступна только лидеру клана, входящего в альянс. &lt;br /&gt;/allydismiss Распустить альянс. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt;/allycrest Открыть окно добавления значка альянса. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt;/allywarstart [альянс] Начать войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt;/allywarstop [альянс] Прекратить войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt;/allywarsurrender [альянс] Сдаться указанному альянсу во время войны альянсов. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt;/allyinfo Показывает в окне чата информацию о состоянии альянса.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 16:48:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=561#p561</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фарм А рецептов в БФ</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=560#p560</link>
			<description>&lt;p&gt;Таблица(надеюсь кому то нужна)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 16:44:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=560#p560</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Олимпиада</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=556#p556</link>
			<description>&lt;p&gt;Grand Olympiad (Великая Олимпиада)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Grand Olympiad (Великая Олимпиада) — это соревнование один на один между игроками, победитель становится Героем. Олимпиада проходит каждый день в течение месяца и, в конце каждого месяца, Дворянин с наибольшим количеством Олимпийских очков в своем классе, становится Героем. Только Дворянин, который завершил квест на получение третьей профессии, может участвовать в Олимпийских соревнованиях.&lt;br /&gt;Участие в Олимпиаде&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соревнования Великой Олимпиады бывают двух видов: соревнование между игроками одного класса и межклассовое соревнование. Игроки определенного класса могут принимать участие в соревнованиях одного класса. Для межклассовых соревнований нет никаких классовых ограничений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Участие в соревновании возможно только после записи у Grand Olympiad Manager. Соревнования проходят в отведенное время на сервере, вне этого времени стадион для боев закрыт. &lt;br /&gt;Правила проведения Олимпиады&lt;br /&gt;Для начала межклассовых соревнований необходимо, чтобы не менее 9 игроков-Дворян записались на соревнования у Grand Olympiad Manager. Для начала соревнования между игроками одного класса достаточно 5 соперников. &lt;br /&gt;Соперники сражаются в случайном порядке. Оповещение игрока о необходимости явиться на бой осуществляется с помощью системных сообщений - за 120, 60, 30, 20 и 10 секунд до того, как игрока перенесет на Стадион Олимпиады. После переноса на стадион, игрокам дается 60 секунд для подготовки к бою. &lt;br /&gt;Количество предметов в инвентаре не должно превышать 80% от общего количества. Если предметов больше, тогда игроку откажут в доступе к бою и он потеряет Олимпийские очки. К примеру, если всего в инвентаре 80 слотов, тогда в нем должно быть не более 64 вещей, иначе игрока не допустят на бой. &lt;br /&gt;Любые вызванные питомцы будут возвращены, но слуги и кубы могут сопровождать игрока к большому стадиону. После переноса на Стадион Олимпиады HP, MP и CP полностью восстанавливаются и все действия Положительных и Отрицательных эффектов снимаются. Положительные и Отрицательные эффекты слуг также будут удалены. &lt;br /&gt;Перед началом боя игрок может получить пять Положительных эффектов на выбор у Olympiad Master. &lt;br /&gt;После того, как игрок получил первое оповещение о необходимости явиться на бой, выход из игры или некорректное завершение работы клиента повлечет за собой потерю участия в соревновании и потерю части очков Олимпиады. &lt;br /&gt;Если сервер перезагружается или отключился во время боя, то соревнование будет аннулировано и игроки, участвующие в бою, будут перемещены обратно в деревню или город, в котором они записывались на соревнования. &lt;br /&gt;Битва длится не более 6 минут, и игрок, HP которого доходит до нуля первым, проигрывает. Если в течение шести минут победитель не выявится самостоятельно, персонаж, который нанес большее количество урона, будет считаться победителем. Урон, который нанес слуга, при подсчете не учитывается. &lt;br /&gt;Персонаж, HP которого достигает 0 во время соревнования, проигрывает бой, но не умирает. По завершению битвы оглашаются итоги, их объявляют в системном сообщении, после этого игроки перемещаются в ближайшую деревню или город. &lt;br /&gt;Умения Героя и Умения Клана не могут быть использованы в Олимпийских играх. &lt;br /&gt;Если битва невозможна из-за отсутствия оппонентов, система сообщит игроку о задержке в ходе состязаний. &lt;br /&gt;Когда у игрока и/или слуги при перемещении на Стадион Олимпиады установлено автоматическое использование Soulshots и/или Spiritshots, то их автоматическое использование прекращается. &lt;br /&gt;Требования к игрокам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки могут соревноваться только свои основным классом. Если игрок меняет свой основной класс на подкласс после заявки на соревнование, то он не допускается к соревнованию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если персонаж принадлежит к какой-либо партии в то время когда его призывают в Колизей, то он будет автоматически исключен из нее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонажи с нулевым количеством очков Олимпиады не допускаются к битве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время Олимпиады допускается использование только следующих предметов: Soulshots, Spiritshots, Echo Crystal, Energy stones и Firecrackers (Фейерверки). Также на соревнованиях не могут быть использованы умения&amp;#160; Return и&amp;#160; Party Recall. &lt;br /&gt;Очки Олимпиады&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале каждого периода Олимпиады все Дворяне награждаются 18 очками, и каждую последующую неделю им добавляется по 3 очка. В ходе соревнований часть очков проигравшего переходит победителю по завершению каждого боя. Участники могут проверять количество своих очков у Grand Olympiad Manager. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конце месяца, если персонаж набрал больше 50 очков Олимпиады, он может обменять их на Noblesse Gate Passes. Курс обмена: 1 000 Noblesse Gate Passes на 1 Олимпийское очко. К примеру, если 50 Олимпийских очков можно обменять на 50 000 Noblesse Gate Passes, то 49 Олимпийских очков нельзя обменять ни на один билет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Noblesse Gate Passes можно использовать для покупки предметов у Grand Olympiad Manager или для перемещения в различные локации через Gatekeepers. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список некоторых предметов, которые можно приобрести у Grand Olympiad Manager с помощью Noblesse Gate Passes: &lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade S): 420 000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade A): 195 000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade B): 84 000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade S): 63 000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade A): 23 400 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt;Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade B): 9 000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade S): 70 000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade A): 23 400 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Weapon (Grade B): 6 000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade S): 7 000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade A): 3 120 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt;Scroll: Enchant Armor (Grade B): 960 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt;Secret Book of Giants: 5 500 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt;Ancient Book - Divine Inspiration (Original Version): 450 000 Noblesse Gate Passes &lt;br /&gt;Наблюдение за Великой Олимпиадой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наблюдать за Олимпиадой можно из каждой деревни с помощью Grand Olympiad Manager. Игроки могут видеть место проведения соревнования в реальном времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В режиме наблюдателя соревнований, игроки могут просматривать имена, HP, CP, и положительный эффекты участников. Во время наблюдения, окно соревнования каждого участника можно увеличить, за счет этого можно увидеть умения которые использует игрок и время нанесения критических ударов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игроки могут наблюдать за ходом соревнований в других Колизеях, не покидая того в котором они находятся на данный момент. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кнопка «возвращение» закрывает режим наблюдателя. Если просмотр будет прерван отключением сервера или другими неправильными условиями, то игрок окажется в деревне, где был начат просмотр. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрок начал наблюдать за соревнованием после вызова питомца или слуги, то они будут отозваны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наблюдение за Олимпиадой бесплатно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 16:27:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=556#p556</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зарич</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=554#p554</link>
			<description>&lt;p&gt;Зарич&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среди большого разнообразия оружия в Lineage 2 можно выделить два уникальных – Зарич (Demonic Sword Zariche) и Акаманах (Blood Sword Akamanah).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зарич – наследие Демона Бремнона, который когда-то был королем. Свойства обоих предметов идентичны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие выпадает в единственном экземпляре из монстров во время кача. При этом можно наблюдать землетрясение, кровавое небо и воздух на несколько мгновений. Все игроки на сервере оповещаются системным сообщением о том, что появился меч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы получили меч, поздравляю, такое событие, у некоторых, случается раз в жизни. Следует использовать на максимум полученную возможность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В независимости от того, какого пола ваш персонаж, произойдет превращение в демона. Ваш ник заменяется на название меча, уровень здоровья намного увеличится. Любые попытки составить партию будут ограничены. Находиться в проклятом состоянии вы можете только в одиночестве. Не стоит пытаться продать, выкинуть, уничтожить меч. Используйте полученную возможность с максимальной эффективностью – отправляйтесь на кач. Акаманах и Зарич исчезнет через определенный срок независимо от того, играете вы или нет. Чтобы повысить эффективность мечей, убивайте игроков – сила увеличится, но время использования уменьшится. Важно отметить, что вы должны убить хотя бы одного игрока в течение 24 часов, иначе вы потеряете Зарич или Акаманах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зарич и Акаманах добавят в ваш инвентарь особые скилы. Старайтесь не погибать, если это случится, то вы потеряете мечи и вернетесь к старым будням. Если вы нанесете удар по игроку (кроме скилов и магических умений), то его СР снизится до нуля, но если Герой атакует, то СР обладателя меча снизится до нуля. Очень редко бывают случаи, когда в схватку вступают обладатели двух мечей, в этом случае их СР снижается до нуля. При этом, например, если владелец Акаманаха возьмет Зарич, то Акаманах пропадет, а уровень меча Зарича возрастет на единицу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрок с проклятым оружием в игре, то его можно найти по карте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Атаковать мечи можно без боязни увеличить себе счетчик ПК, потерять опыт, вещи. Но важно учитывать, что Акаманах или Зарич не могут убить чаров 20 уровня и, в свою очередь, игроки до 20 уровня не могут атаковать обладателей проклятого оружия. На осадах все игроки становятся врагами для Акаманаха или Зарича.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чар не может получать бафы, лечение от других игроков, если обладает Заричем или Акаманахом, но он может бафать себя сам и использовать скилы лечения. Можно призывать питомцев, но нельзя использовать их для передвижения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нельзя участвовать в Великой олимпиаде, скилы Героя становятся неактивными, если он обладает мечами.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 15:49:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=554#p554</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краски и символы(Без флуда)</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=553#p553</link>
			<description>&lt;p&gt;Некоторые вещи в Lineage II могут изменять базовые характеристики (STR, DEX, CON, INT, WIT, MEN) Вашего персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;STR:Cила, которой обладает персонаж. &lt;br /&gt;Этот параметр влияет на: &lt;br /&gt;- физический урон (P.ATK) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DEX:Ловкость, которой обладает персонаж. &lt;br /&gt;Этот параметр влияет на: &lt;br /&gt;- скорость нанесения удара (ATK.SPEED); &lt;br /&gt;- частоту попаданий по противнику (ACCURACY); &lt;br /&gt;- частоту критических попаданий по врагу (CRITICAL); &lt;br /&gt;- частоту уворотов от ударов (EVASION); &lt;br /&gt;- скорость ходьбы и бега (SPEED); &lt;br /&gt;- вероятность попадания щитом по противнику; &lt;br /&gt;- вероятность прохождения таких умений как Mortal Blow, Backstab и похожих скиллов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CON:Выносливость и телосложение. &lt;br /&gt;Этот параметр влияет на: &lt;br /&gt;- максимально переносимый вес персонажем (load); &lt;br /&gt;- максимальное количество очков жизни (HP); &lt;br /&gt;- скорость восстановления очков жизни; &lt;br /&gt;- вероятность впадения в шоковое состояние (stun); &lt;br /&gt;- вероятность получить кровоточащую рану; &lt;br /&gt;- запас дыхания под водой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;INT:Интеллект которым обладает персонаж. &lt;br /&gt;От этого параметра зависят: &lt;br /&gt;- магическая атака (M.ATK); &lt;br /&gt;- вероятность наложения на врага заклинаний, понижающих его статы или магическую защиту (дебаффы). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WIT:Ум, сила духа, которая присуща персонажу. &lt;br /&gt;Этот параметр влияет на: &lt;br /&gt;- скорость вызова заклинания (CASTING SPEED); &lt;br /&gt;- шанс нанести заклинанием критический урон по противнику; &lt;br /&gt;- вероятность сопротивления заклинаниям: &lt;br /&gt;- Hold (обездвиживание); &lt;br /&gt;- Sleep (усыпление); &lt;br /&gt;- Paralyse (паралич); &lt;br /&gt;- Silence (лишает способности вызывать заклинания); &lt;br /&gt;- Cancel (снимает заклинания на персонаже); &lt;br /&gt;- Fear (нагоняет страх и обращает в бегство). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MEN:Умственная сила, которой обладает персонаж. &lt;br /&gt;Этот параметр влияет на: &lt;br /&gt;- количество магического урона, который поглощает персонаж (M.DEF); &lt;br /&gt;- максимальное количество магических очков (MP); &lt;br /&gt;- сопротивляемость отравляющим заклинаниям; &lt;br /&gt;- шанс прерывания заклинания во время атаки врага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для изменения базовой характеристики, Вам потребуется нанести Символ у NPC Symbol Maker. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Краски (Dyes) &lt;br /&gt;Краски - это ингридиенты для создания Символов (также известных как Татуировки). Краски дают &amp;quot;+&amp;quot; или &amp;quot;-&amp;quot; к базовым характеристикам Персонажа. Есть обычные Краски и Краски высокого качества. Обычные Краски могут использоваться как ингридиенты для создания Символа персонажами, получившими первую профессию, но до получения второй профессии. Краски высокого качества могут использоваться персонажами, получившими вторую профессию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нанесение символов &lt;br /&gt;У персонажей 20го уровня и старше в окне инвентаря (справа) есть специальное место, где отображаются Символы. Персонажи, которые не получили первую профессию не могут использовать Символы. После выполнения квеста на первую профессию, персонаж может нанести два символа. После выполнения квеста на вторую профессию, персонаж может нанести еще один Символ (в сумме будет три символа). Также, Символы нанесенные до получения второй профессии утратят свой эффект, когда персонаж закончит квест на вторую профессию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если игрок желает нанести Символ, и при этом у него достаточно Красок, ему необходимо поговорить с NPC Symbol Maker. Symbol Maker берет фиксированую плату с игрока за нанесение Символа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество улучшений от символа на одну базовую характеристику не может привышать +5. Например, если два символа улучшают STR на +3 и +4 каждая, общее улучшение параметра STR не может быть больше +5. Нет лимита на уменьшение базовых характеристик, кроме одного - нельзя уменьшить характеристику до нуля. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые ограничения накладываются на определенные типы Символов, как показано ниже: &lt;br /&gt;STR, CON, DEX : &lt;br /&gt;Все классы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;INT и MEN &lt;br /&gt;Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;INT и WIT &lt;br /&gt;Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Warrior, Human Knight, Paladin, Rogue, Gladiator, Warlord, Dark Avenger, Treasure Hunter, Hawkeye, Elven Knight, Temple Knight, Swordsinger, Plainswalker, Silver Ranger, Palus Knight, Assassin, Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger, Orc Raider, Orc Monk, Destroyer, Tyrant, Scavenger, Artisan, Bounty Hunter, Warsmith &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MEN и WIT &lt;br /&gt;Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Cleric, Bishop, Prophet, Elven Oracle, Elven Elder, Shillien Oracle, Shillien Elder, Orc Shaman, Overlord, Warcryer &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убрать Символ &lt;br /&gt;Для того чтобы убрать Символ, игрок должен поговорить с Symbol Maker. Убрать символ стоит определенной платы, и когда убирается Символ половина Красок, которые использовались для нанесения этого символа, возвращается игроку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие тату рекомендуется делать для различных классов в игре Lineage2? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Spelsinger &lt;/span&gt;- чаще всего люди делают +4 Int -4 men +5 Wit -5 men (любой набор красок: +1 -1 +4 -4/ +2-2 +3-3...), при таких тату у СпСа будет максимальная скорость каста и немного компенсируется его низкая базовая М атака, хотя будут сильные потери в М деф и небольшие потери в количестве маны. Альтернативный вариант: +4 Int -4 men +4 Wit -4 Men +4 Con - 5/4 Str, при таком наборе скорость каста немного ниже чем при предыдущем, но вы получите неплохой бонус к ХП и переносимому весу, сохраните немного больше М деф, также тату +Con - Str можно делать обычную магазинную, что на порядок дешевле и практически не повлеяет на характеристики персонажа, так как Str для магов не актуален в принципе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Sorcerer/Necromancer/Spellhowler &lt;/span&gt;- +4 -4 Int/Men Wit/Men +4 -5 Con/Str либо первый вариант для СпСа(очень редко используется), эти маги не могут достичь той скорости каста, которая доступна СпС и бонус от дополнительной тату +1 -1 для них гораздо мение ощутим, поэтому предпочтительнее бонус к ХП и переносимому весу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Elemental Summoner/Phantom Summoners/Warlock &lt;/span&gt;- для светлых сумонеров и варлоков после 40 лвл делается набор как для мага, только используются более дешевые магазинные варианты красок и до 52 лвл кач идет на магических заклинаниях и мане получаемой от самона, после 52 магические заклинания оставшиеся после 1й профессии становятся слишком слабыми и прокачка идет полностью засчет самона, поэтому существует несколько возможных наборов тату, но основаны они на 2х типах поведения самонера: если самонер использует нож для скорости атаки и наложения кубиков и бьет на равне с самоном обычно вешают +4 dex -4 str +4 con -4/5 str +4 wit -4 int, вместо +4 con -4/5 может быть +4 men -4 int, этот вариант уступает следующему и в ПВП и в каче на сильных мобох, имеющих массовые атаки. Другой вариат - самонер не бьет мобов а лишь кладет на них дебафы (те что остались с 1й профы) и слип в случае необходимости, набор +4 Wit-4 Int +4 Men -4 Int +4 Con -4/5 Str. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Hawkeye &lt;/span&gt;- класс сам по себе достаточно сбалансирован и улучшить что-то с минимальными потерями тут не получится, если вы всеже решили делать какие-либо тату, то усиляйте то на что ориентируетесь: dex - повысит шансы критической атаки, скорость бега и атаки, уворот, скорость использования умений. con - добавит ХП и даст дополнительную защиту от стуна, а также сможете носить с собой больше. Str - усилит атаку в целом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Phantom ranger&lt;/span&gt; - обычно усиливают Str засчет Con доводя её до максимума - PR сам по себе имеет очень низкий показатель Con и высокую силу, поэтому в стун он ложится почти всегда даже если ему усиливать Con, а при усилении Str -есть возможность с 1го-2х критов убить оппонента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Silver ranger&lt;/span&gt; - Имеют невысокую str и среднюю con, но при этом максимальную скорость бега и атаки а также самый высокий шанс критической атаки среди лучников. Засчет дум лайт сета можно получить еще +1 к Dex без каких быто нибыло потерь ( -1 к Str компенсируется бонусом сета к П атак) этот +1 вы можете засчет тату перекинуть в другой параметр ничего не потеряв - в остальном все как с хавком, клас достаточно сбалансирован. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Abyss walker/Plainswalker/Treasure hunter &lt;/span&gt;- для даггер классов наиболее популярны тату на увеличение Dex, что дает им бонус к шансу нанесения критической атаки, скорости атки, скорости бега, режется обычно Con, хотя для AW часто делают тату на увеличение Str, по тем же причинам, что и для PR. Очень важно учитывать чем чаще всего будет заниматься ваш персонаж, если вы делаете тату для ПВП или кача, где важнее всего быстрее и больше нанести урона, то ваш выбор Str и Dex, если же вы делаете чара для &amp;quot;паровозов&amp;quot; - Dex и Con, для большей выживаемости в ПВП засчет меньшего урона - Con - Str, Dex среди этих классов допустимо слегка порезать только у PW. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Owerlord/Warcryer -&lt;/span&gt; если вы не часто учавствете в ПВП - тату для этих классов делать вообще не рекомендуется. В противном случае: +4 Con - 4 Str, +4 Wit - 4 Men. Орчьи маги обладают самым высоким Men показателем среди остальных типов магов, но самыми низкими Int и Wit показателями - Int у них увеличить невозможно, кроме как демон/дум сетами, так как они считаются Healer классами, а вот увеличить скорость каста до более-мение приемлимой вполне возможно. -4 Men не сильно повредят ваш M def, он все равно будет выше чем у любого другого типа магов в аналогичной бижутерии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Dark Avenger/Paladin/Shillen Knight/Temple knight -&lt;/span&gt; вы танк, для танка главное - жизни, чем у вас их больше, тем больше повреждений вы можете выстоять. +4 Con -4 Str, в случае с SK - очень редко люди режут Con и повышают Str, но для кача и рейдов такой билд непригоден, только для ПВП и то всьма сомнителен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Destroyer-&lt;/span&gt; что либо изменять особо не рекомендуется, хотя бывают различные варианты. Обычно дестроеры на ПВП и не только на ПВП используют лук, хотя и не имеют скилов на него, дело в том, что защет своих лимитных скилов и большого кол-ва хп, которое позволяет их активировать и после этого успеть ими воспользоваться, они могут с 1го критического удара с лука наносить до 10-13 тысяч повреждений, что для 95% чаров мгновенная смерть. Соответсвтенно если дестроеру резать Con - он потеряет в количестве ХП, что повлечет за собой осложнение в активации лимитных скилов и понижение выживаемости в период их действия. Если порезать Dex - и так не быстрый дестроер превратится в совсем черепаху, к тому же понизится шанс критической атаки и скорость атаки... Если порезать Str - понизится уровень повреждений, который он может наносить, что тоже может быть фатально. &lt;br /&gt;(Добавлю от себя, рекомендовали сделать тату +4стр -4 кон и +4дэкс -4 кон в дальнейшем у дестра будет много НР которых будет не куда деть а так мы добаляем силу и бег который очень помогает в PvP против лучников) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Tyrant- &lt;/span&gt;рекомендуется повышать Str и Dex защет Con, либо Dex засчет Str в случае если вы не хотите терять в ХП и резист к стуну. Тирант - орчий аналог кинжальщика, использующий кастеты, хотя при активирования скила с кастетами на увеличение скорости атаки и взятия ножа в руки под бафом у него скорость атаки будет выше 1к - что на 20-25% выше чем скорость атаки любого кинжальщика. Засчет тотемов можно компенсировать нехватку скорости, либо недосток жизней. Поэтому даже урезав сильно 1н из параметров вы сможете в определенной степени, при необходимости это компенсировать засчет тотемов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Shillen Elder/Bishop/Elven Elder/Prophet -&lt;/span&gt; чаще всего эти класы не вовлечены непосредственно в бой и для них наиболее актуальным будет выживаемость, поэтому +4 Con- 5 Str +4 Dex -5 Str, 3я тату вариативна: +1 Con/Dex -2 Str либо +4 Wit - 4 Men( повысите скорость каста и % опыта востанавливаемый при воскрешении - для EE и бишопа такая тату в BW magic сете позволяет воскрешать с возвращение 90% опыта, но потеряете в магической защите и количестве маны) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Bladedancer/Swordsinger -&lt;/span&gt; неярковыраженные супорты, обладающие тяжелой броней и дополняющие друг друга, нанесение серьезных повреждений в ПВП - не их задача, а тех супортами для кого они являются, поэтому весьма важна выживаемость +4 Con - 4 Str, для SWS вместо Str можно порезать Dex. Правда при хорошей экипировке оба класса сами по себе могут быть весьма опасны: в случае если у вас она есть - можете оснастить SwS луком под песней на шанс критической атаки + баф эффект будет весьма неплохой, при такой комплектации можно не повышать Con для сохранения скорости/силы атаки, аналогично для БД с хорошими дуалами, принимающем активное участие в бою. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Гномы -&lt;/span&gt;для Warsmith еще можно сделать тату на Con порезав Str, хотя ХП у них и так не мало, в любом случае голем WS наносит на порядок больше чем сам WS даже с хорошим вооружением. Для гномов спойлеров тату не актуальны - абсолютно не ПВП класс, в групе споилить можно чуть ли не голышем, а в соло споиле тату не помогут, в отличае от экипировки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Warlord/Gladiator-&lt;/span&gt; как и все человеческие класы достаточно сбалансированы, ослабление какого-либо параметра внесет дисбаланс, поэтому в тату особого смысла нет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 15:23:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=553#p553</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Возможности Special Abilities (SA)</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=549#p549</link>
			<description>&lt;p&gt;ага только вычитал)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 15:12:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=549#p549</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рейд Боссы</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=536#p536</link>
			<description>&lt;p&gt;Люди добрые,кто еще знает нахождение неуказанных выше РБ, пишите.Информация не будет лишней. :crazy:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 14:46:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=536#p536</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты для Клана</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=534#p534</link>
			<description>&lt;p&gt;Миш, я ж и говорю, поправляйте тут все то что знаете, на новом сайте модеры учтя неточности и исправив в исходнике поместят то что больше подходит к нашему серву, я просто сам много чего не знаю и к корректировке вышеизложенного отношусь положительно))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 14:40:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=534#p534</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аугментация</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=529#p529</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;P.S. : Возможно что-то из этой информации не совсем корректно, поэтому делайте замечания.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Не настаиваю))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 14:35:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=529#p529</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для новичков кач  в офпати</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=511#p511</link>
			<description>&lt;p&gt;Оффпати - в народе это - &amp;quot;кач в одиночку с хилером&amp;quot;. Суть оффпати состоит в том, что бы по быстрому прокачаться. Для оф пати нужно 2 человека, вы и хилер. когда вы бете мобов хилер бафает и хиляет вас. Вот и вся примудрость офф пати. Ниже предоставлена характеристика класов для ооф пати&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Prophet&lt;br /&gt;А кто же поможет тому, кто сам помогает другим? Пророку поможет вторая половина его сущности клерика - Bishop. Они подобно двум половинам одного целого идеально дополняют друг друга: пророк усиливает сам себя и втупает с монстрами в ближний бой, служитель церкви же восстанавливает его жизненные силы, стоит им пошатнуться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shilien Elder &lt;br /&gt;&amp;quot;Становясь SE, с неприятным удивлением обнаруживаешь, что воевать тебе становится вообще нечем&amp;quot; (С). Герой нашей статьи далеко не беспомощет, wind shackle и тёмные баффы делают своё дело, но всё же light armor - не heavy, а тёмные баффы - не вообще все. Как быть? Тут вновь поможет вторая половинка целого: elven elder. Почему не пророк? Судите сами: светлые баффы старейшины дополнят тёмную магию, с помощью sleep можно будет осуществлять эффективный crowd control, да и маной можно будет покормить свой тёмный антипод. И исцелить ранения, которые в лёкой броне куда болезненнее, чем в тяжёлой. Впрочем и пророк не отстаёт: лечиться-то тёмный может и сам, а haste не помешает, тогда как wind shackle SE может накладывать опять-таки самостоятельно. Пророки жгут!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elven Elder &lt;br /&gt;Сей полезный в пати персонаж прокачивается офф-пати способом, похожим на прерыдущий, но с точностью до наоборот - если рядом пророк. Если же рядом SE, то это открывает простор для вариантов. А именно: посох, empower, бой с нежитью при помощи Might of Heaven и recharge. Получится быстрее, но скорее всего не нонстоп: MoH произносится очень быстро, а мана у речарджера не бесконечна. Впрочем, когда она подойдёт к концу, можно будет взять в руки дуали и сойтись с врагами врукопашную.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bishop&lt;br /&gt;И вновь простор для комбинаций: либо бафф пророка и собственное лечение в ближнем бою (но при отсутствии навыков на оружие... ню-ню =) ), либо же родной посох в руках, empower в глазах и root на врагах, коими является нежить. MoH у Bishop сильнее чем у EE, ибо людям свойственна более высокая чем у эльфов м-атк, поэтому немёртвые твари будут разлетаться только в путь. Повторюсь, скорее всего это будет не нонстоп, но КПД за единицу времени у этого способа выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танки (knight всех видов и его производные) и иные бронированные персонажи ближнего боя (дварфы, отчасти raider и destroyer). &lt;br /&gt;Идеальную оффпати им обеспечит Пророк (prophet). Во-первых, его баффы превратят нашего воина в машину смерти - это самая очивидная причина. Во-вторых, прокачиваемый после 40 уровня навык dryad root, будучи применён до начала атаки воином, направит гнев монстра на пророка, что позволит воину некоторое время бить монстра безнаказанно. Таким образом экономится мана на лечение, которое у пророка самое слабое из рассматриваемых четырёх классов. С другой стороны, тот же bishop с сильнейшим лечением обделён баффами, что увеличивает время убивания монстра воином и снизит эффективность оффпати. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Damage-dealers (кинжальщики) &lt;br /&gt;Максимум урона, минимум брони - для персонажей такого плана на мой взгляд лучше всего подойдёт Shilien Elder. Мрачные последователи тёмной богини обладают всеми баффами на нанесение урона, которыми обладает пророк, за исключением haste и berserker spirit: might (непосредственно урон), death whisper (увеличение мощи критического удара, которые у DD весьма нередки), focus (повышение шанса нанести критический удар), guidance (увеличение скорости атаки, которая у кинжала и без того высочайшая). Вдобавок к этому служители Шилиен могут восстанавливать ману, затрачиваемую на применение скиллов прокачиваемым, снижать скорость атаки противника wind shackle, а с 48 уровня лечить greater heal&#039;ом. Пророк отстаёт минимально, компенсируя указаный пробел в знаниях своими haste и berserker spirit. Также оба класса могут использовать указаный ранее приём с dryad root, что особо актуально, учитывая высокую скорость нанесения урона подопечными. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучники&lt;br /&gt;И вновь на первый план выходит Shilien Elder со своим dryad root и способностью восстанавливать ману, которая тратится даже на простые выстрелы из лука. Пророк на сей раз отдыхает: нет recharge - нет нонстопа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специфичные damage-dealers (гладиатор, монах/тиран) &lt;br /&gt;Эти два класса очень разные, но подход к их развитию довольно схож и прост как монета в пять аден: пророк и его haste, а также regeneration и при желании всё тот же dryad root (который впрочес здесь менее актуален). Гладиатор вдобавок очень прочен, что позволяет забыть о слабости лечения пророка. С монахом/тираном сложнее: лёгкая броня и уйма ХП, восстанавливать которые по 301 - занятие ещё то. Здесь вновь может помочь элдер, причём предпочтительно опять же тёмный - wind shackle и тёмные баффы в сочетании с greater heal - пусть слабым, но сильнее чем heal пророка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маги &lt;br /&gt;Спросите любого мага, какое заклинание он любит больше всего на свете, даже больше чем wind walk, и он ответит: Empower! Плюс Dryad Root на атакуемого монстра, плюс переливание маны. В данном пункте Shilien Elder вне конкуренции. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;swordsinger и blade dancer&lt;br /&gt;Очень сильно влияют на то какой успех будет иметь ваша пати. Бафы их коротки но очень сильно усилевают ваши умения&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 12:40:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=511#p511</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Споил\Дроп\Крафт</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=508#p508</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;СПОИЛ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для собирательства используются 3 умения: Spoil, Spoil Festival и Sweeper. Первое и второе умение применяется на мобе до или во время атаки, а третье - при особых условиях на трупе моба. Spoil Festival дается только Scavengerам - его действие аналогично Spoil, но действует сразу на нескольких мобов. Советую найти нужные умения и выложить их на панель быстрого доступа, использовать их придется часто. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описания умений Spoil, Spoil Festival и Sweeper. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начнем с подробного описания умения Spoil. Если прочитать описание этого умения, то становится ясно, что использовав это умение на мобе, у игрока появляется шанс получить помимо обычного лута с моба, дополнительный лут, порой более ценный. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Умения Spoil, Spoil Festival и Sweeper на панели быстрого доступа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выберите моба в качестве цели, и нажмите на умение Spoil, ваш гном побежит спойлить моба. Вы увидите как бежит синяя полоска умения, после чего выведется сообщение об успешном применении Spoil. Spoil не всегда проходит - шанс удачного спойла зависит от уровня моба и уровня самого умения. Также шанс прохождения Spoil немного зависит от магической атаки (но эта информация может быть и ложной, так как не подтверждена ничем, кроме собственных ощущений). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Применяем Spoil на мобе... и наслаждаемся красочным фейерверком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Spoil считается атакой, и после его успешного применения, моб начнет атаковать Вашего гнома. Поэтому после того, как Вы используете Spoil на мобе, гном автоматически начнет атаковать моба обычными атаками. Успешно заспойленного моба нельзя спойлить повторно. Spoil можно применять и во время боя, но до того, как моб был убит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При успешном спойле моба, выводится сообщение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как Вы успешно заспойлите моба, его нужно убить. Если Вам повезет, вокруг трупа моба появится синяя аура, означающая, что Вы можете собрать из моба дополнительную вещь. Не каждый убитый моб посинеет, так же, как не с каждого моба упадет что-нибудь ценное. Иногда нужно убить несколько десятков и даже сотен мобов, чтобы получить хотя бы какой-нибудь спойл. Но такие редкие вещи, как правило, и самые ценные, и многие игроки будут готовы заплатить немало аден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На шанс получить дополнительную вещь с моба также влияет разница в уровнях между гномом и убитым мобом. Если она больше 2, то шансы уменьшаются на 15% за каждую разницу в уровнях. Если разница больше 9 уровней, то шанс составляет 1% от базового значения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посиневший моб - отрада для собирателя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, если труп моба посинеет, выбирайте его в качестве цели (SHIFT + левый клик мышки), и применяйте умение Sweeper. Быстро промелькнет синяя полоска и выведется сообщение о том, какую вещь Ваш гном добыл из трупа моба. Таким образом можно получить сразу несколько вещей с одного моба, но не более трех типов за один раз. Например, с одного и того же моба можно получить 2-3 Iron Ore и Recipe: Steel, а в другой раз 1 Varnish. Помните, что труп моба рано или поздно исчезнет, поэтому Sweeper нужно успеть применить до того, как труп растворится в небытие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть одно нестандартное применение Spoil. У каждого моба есть шкала агрессии, на которую попадает любой игрок, однажды напавший на моба. Обычно моб атакует того игрока, который выше всех на шкале агрессии (не всегда, например, мобы иногда могут нападать на самых слабых игроков в группе). Атакуя моба, или используя на нем умения и заклинания, игроки перемещаются по этой шкале вверх-вниз. Применение Spoil на мобе приблизительно равно двум критическим ударам подряд, применению двух заклинаний лечения на игроков, атакующих моба, или касту бафа вблизи от моба. В критических ситуациях Spoil можно применять, чтобы обратить на себя агрессию моба, тем самым спасти другого игрока (обычно лекаря) от неожиданной атаки моба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действие Spoil Festival аналогично действию Spoil с той лишь разницей, что действует сразу на нескольких мобов вблизи гнома. Очень хорошо применять, когда гном предпочитает охотиться с копьем или алебардой против скоплений противников (групповые мобы с уменьшенным количеством HP). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот и все тонкости нехитрого ремесла собирателей. Удачного спойла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удобная памятка по спойлу/дропу рецептов на ресурсы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Leather - Kaboo Orc(6 lvl) - Окрестности Elven Village &lt;br /&gt;Braided Hemp - Goblin Scout(8 lvl) - Окрестности Einfovant&#039;s School of Magic (TI Village) &lt;br /&gt;Coarse Bone Powder - Utuku orc Archer(8 lvl) - Окрестности Dwarven Village &lt;br /&gt;Steel - Garum Werewolf(9 lvl) - Окрестности Dwarven Village &lt;br /&gt;Cokes - Kuruka Ratman(16 lvl) - Cave of Trials (Orc Village) &lt;br /&gt;High Grade Suede - Tracker Skeleton(17 lvl) - Ruins of Agony (Gludio Castle Town) &lt;br /&gt;Cord - Arachnid Tracker(19 lvl) - Neutral Zone (Gludio Castle Town) &lt;br /&gt;Metal Hardener - Alligator(40 lvl) - Alligator Island &lt;br /&gt;Silver Mold - Undead Slave(19 lvl) - Cave of Trials (Orc Village) &lt;br /&gt;Synthetic Cokes - Undead Slave(19 lvl) - Cave of Trials (Orc Village) &lt;br /&gt;Varnish of Purity - Lirein Elder(19 lvl) - Neutral Zone (Gludio Castle Town) &lt;br /&gt;Compound Braid - Lesser Succubus(20 lvl) - School of Dark Arts (DE Village) &lt;br /&gt;Steel Mold - Enku Orc Shaman(20 lvl) - Dion Hills (Dion Castle Town) &lt;br /&gt;Blacksmith&#039;s Frame - Marsh Stakato Soldier(33 lvl) - Cruma Marshlands (Dion Castle Town) &lt;br /&gt;Artisan&#039;s Frame - Tyrant(35 lvl) - Wasteland (Gludio Castle Town) &lt;br /&gt;Metallic Fiber - Ant Warrior Captain(36 lvl) - The Ant Nest (Gludio Castle Town) &lt;br /&gt;Oriharukon - Manashen Gargoyle(40 lvl) - Ivory Tower (Town of Oren) &lt;br /&gt;Maestro Mold - Tarlk Bugbear High Warrior(49 lvl) - Forest of Evil Spirit (Town of Oren) &lt;br /&gt;Maestro Anvil Lock - Hatar Hanishee(49 lvl) - Plains of Fierse Battle (Aden Castle Town) &lt;br /&gt;Maestro Holder - Tarlk Basilisk(50 lvl) - Forest of Outlaw (Town of Oren)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;РЕЦЕПТЫ НА Soulshots,Spiritshots: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;СПОЙЛ &lt;br /&gt;Recipe: Spiritshot D - Ruin Spartoi(21 lvl) - Ruins of Agony (Gludio Castle Town) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recipe: Soulshot: D Grade - Lith Witch(24 lvl, моб находится в катакомбах) - Necropolis of Sacrifice (Gludin Village), альтернатива - Ol Mahum Reserve(23 lvl) - По дороге к The Ant Nest (Gludio Castle Town) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recipe: Blessed Spiritshot D - Turek Orc Supplier(27) - Orc Barracks (Gludin Village), альтернатива - Basilisk(28 lvl) - Wateland (Gludio Castle Town) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recipe: Soulshot: C Grade - Catacomb Gargoyle(43) - Catakomb of Branded (Giran Castle Town), альтернатива - Timak Orc Archer(41) - С восточной стороны Hunters Village &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recipe: Blessed Spiritshot C - Enchanted Stone Golem(42 lvl) - Ivory Tower (Town of Oren) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recipe: Soulshot: B Grade - Purgatory Wisp(53 lvl) - Catacomb of Apostate (Town of Oren), альтернатива - Oel Mahum(53 lvl) - Forest of Outlaw (Town of Oren) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recipe: Spiritshot A Grade - Guardian Angel(72 lvl) - Tower of Insolence (Aden Castle Town), альтернатива для лоу лвл - Disciple of Pilgrim(62 lvl) - Valley of Saints (Goddard Castle Town) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recipe: Soulshot A Grade - Nephilim Praetorian(72 lvl) - Disciples Necropolis (Aden Castle Town), альтернатива - Judge of Marsh(65) - Blazing Swamp (Aden Castle Town) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recipe: Soulshot S grade - Chakram Beetle(80 lvl) - Imperial Tomb (Goddard Castle Town), альтернатива - Elder Homunculus(75 lvl) - Wall of Argos (Goddard Castle Town) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recipe: Spiritshot S Grade - Disciples of Punishment(75 lvl) - Wall of Argos (Goddard Castle Town) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recipe: Blessed Spiritshot S Grade - Assassin Beetle(80 lvl) - Imperial Tomb (Goddard Castle Town), альтернатива - Varka Silenos Recruit(77 lvl) - Varka Silenos Outpost (Goddard Castle Town)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;РЕСУРСЫ\КРАФТ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это скорее даже не гид, а просто упорядоченная информация по всем ресурсам в игре. &lt;br /&gt;Для ресурсов в скобках указан необходимый уровень крафта для их производства. Для справки, 1 уровень крафта - 5 уровень персонажа, доступен всем гномам (выше только варсмитам), 2 - 20, 3 - 28, 4 - 36, 5 - 43, 6 - 49, 7 - 55, 8 - 62, 9 - 70. &lt;br /&gt;Для дропа и спойла указан диапазон уровней мобов, для манора уровни семян. &lt;br /&gt;Ресы &amp;quot;нулевого уровня&amp;quot; (не крафтятся). &lt;br /&gt;Animal Bone aka AB. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: все оружие и тяжелая броня, B+ легкая броня и туники, C+ бижутерия, щиты, шлемы, боты и перчи. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: NG. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Coarse Bone Powder (1). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (4-87), спойл (1-60), манор (34, 61). &lt;br /&gt;Animal Skin aka AS. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: легкая броня и туники, шлемы, перчи, боты, С+ щиты. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: NG. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Leather (1). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (4-87), спойл (1-60), манор (19, 49). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Coal. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: все вещи. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: NG. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Cokes (1), Steel Mold (2), Crafted Leather (4). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (2-85), спойл (3-55), манор (28, 55). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Charcoal. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: практически все вещи. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: NG. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Cokes (1). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (1-86), спойл (1-59), манор (31, 58). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Varnish. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: все вещи. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: NG, D бижутерия. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Steel (1), Varnish of Purity (2), Metal Hardener (4). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (1-85), спойл (2-59), манор (13, 43). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Iron Ore. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: все вещи. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: NG. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Steel (1), Steel Mold (2), Metallic Thread (4). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (3-85), спойл (3-60), манор (25, 52). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stem. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: практически все вещи. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: NG. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Braided Hemp (1), Metal Hardener (4). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (1-85), спойл (3-57), манор (10, 40). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thread. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: практически все вещи. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: NG. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Cord (2), Compound Braid (2), Metallic Thread (4), Warsmith&#039;s Holder (6). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (1-86), спойл (1-57), манор (22, 50). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Suede. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: оружие, боты, перчи, шлемы. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: NG. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: High Grade Suede (2). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (1-86), спойл (6-56), манор (16, 46). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silver Nugget. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: D+ бижутерия, С+ оружие магов, тяжелая и легкая броня, туники, шлемы. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Metallic Fiber (4), Silver Mold (2), Oriharukon (4). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (1-86), спойл (1-55), манор (37, 64). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Adamantite Nugget. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: С+ мечи и кинжалы, А+ легкая броня, туники, шлемы, перчи, боты, бижетерия и щиты. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Artisan&#039;s Frame (4), Leolin&#039;s Mold (5). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (25-86), спойл (25-86), манор (22, 50). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mithril Ore. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: практически все вещи. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Mithril Alloy (4), Reinforced Metal Plate(4), Blacksmith&#039;s Frame(4). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (25-86), спойл (21-85), манор (22). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stone Of Purity aka SoP. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: практически все вещи. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Varnish of Purity (2). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (25-86), спойл (9-86). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oriharukon Ore. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: C+ оружие и щиты, B+ легкая броня, туники, боты, перчи. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Synthetic Cokes (2), Oriharukon(4). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (25-73), спойл (4-73), манор (16). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Asofe. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть и в чистом виде: B+ броня, шлемы, перчи, боты, щиты; эликсиры MP. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Maestro Mold (6). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (45-87), спойл (45-83), манор (49, 76). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Thons. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: S броня. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: B+ бижутерия. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Arcsmith Anvil (6). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (45-87), спойл (45-85), манор (31, 79). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Enria. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: B+ оружие; А+ перчи, боты и бижутерия. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: B+ оружие. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Warsmith&#039;s Mold (6), Craftsman Mold (6). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (45-87), спойл (45-85), манор (31, 79). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mold Glue aka MG. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: B+ броня, шлемы, перчи, боты, щиты, бижутерия; А+ оружие. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Maestro Anvil Lock (6), Maestro Mold (6), Warsmith&#039;s Holder (6). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (45-85), спойл (46-85), манор (43, 67). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mold Lubricant aka ML. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: B+ вещи. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Maestro Anvil Lock (6), Maestro Holder (6), Arcsmith&#039;s Anvil (6). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (45-87), спойл (47-87), манор (58, 70). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mold Holder aka MH. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: B+ оружие, А+ перчи, боты и бижутерия. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Warsmith&#039;s Mold (6), Maestro Holder (6), Craftsman Mold (6). &lt;br /&gt;Добыча: дроп (45-86), спойл (45-86), манор (52, 73). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ресурсы первого уровня. &lt;br /&gt;Coarse Bone Powder aka CBP. &lt;br /&gt;Состав: 10 Animal Bone. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: см . Animal Bone. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: одноручное и двуручное оружие магов (книги, посохи и т.п.) &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Varnish of Purity (2), High Grade Suede (2). &lt;br /&gt;Добыча: крафт, дроп (19-86), спойл (18-60), манор (61). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Leather. &lt;br /&gt;Состав: 6 Animal Skin. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: см . Animal Skin. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: D легкая броня, туники, шлемы, перчи, боты, щиты. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Crafted Leather (4). &lt;br /&gt;Добыча: крафт, дроп (18-87), спойл (20-50), манор (55). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cokes. &lt;br /&gt;Состав: 3 Coal, 3 Charcoal. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: см . Charcoal. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: D оружие и щиты. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Synthetic Cokes (2), Silver Mold (2). &lt;br /&gt;Добыча: крафт, дроп (18-85), спойл (18-45), манор (13). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Steel. &lt;br /&gt;Состав: 5 Varnish, 5 Iron Ore. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: все вещи. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: D оружие и тяжелая броня. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Cord (2), Mithril Alloy (4). &lt;br /&gt;Добыча: крафт, дроп (19-85), спойл (11-60), манор (34). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Braided Hemp. &lt;br /&gt;Состав: 5 Stem. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: см . Stem. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: D луки, оружие магов, ожерелья. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Compound Braid (2), Steel Mold (2), Silver Mold (2). &lt;br /&gt;Добыча: крафт, дроп (18-73), спойл (19-42), манор (10, 40). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ресурсы второго уровня. &lt;br /&gt;Varnish Of Purity aka VoP. &lt;br /&gt;Состав: 1 Stone Of Purity, 3 Varnish, 3 Coarse Bone Powder. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: см . Stone of Purity. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: C+ тяжелая броня и бижутерия. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Mithril Alloy (4), Blacksmith&#039;s Frame (4), Artisan&#039;s Frame (4), Maestro Holder (6). &lt;br /&gt;Добыча: крафт, манор (73). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Synthetic Cokes. &lt;br /&gt;Состав: 1 Oriharukon Ore, 3 Cokes. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: см . Oriharukon Ore. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: C+ оружие и щиты. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Oriharukon (4), Maestro Anvil Lock (6). &lt;br /&gt;Добыча: крафт, манор (70). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cord. &lt;br /&gt;Состав: 2 Steel, 25 Thread на 20 штук. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: С+ легкая броня и туники, шлемы, перчи, боты, щиты, бижутерия. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: D легкая броня, туники и бижутерия. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Metallic Fiber (4), Crafted Leather (4), Leolin&#039;s Mold (S). &lt;br /&gt;Добыча: крафт, дроп (27-73), спойл (27-72), манор (50). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silver Mold. &lt;br /&gt;Состав: 5 Braided Hemp, 5 Cokes, 10 Silver Nugget. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: С, B, A тяжелая броня, шлемы, А+ бижутерия. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: D, C, B бижутерия. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Blacksmith&#039;s Frame (4). &lt;br /&gt;Добыча: крафт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Steel Mold. &lt;br /&gt;Состав: 5 Braided Hemp, 5 Iron Ore, 5 Coal. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: С+ мечи и кинжалы, А+ перчи, боты, бижутерия. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: D мечи и кинжалы, тяжелая броня, шлемы. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Artisan&#039;s Frame (4). &lt;br /&gt;Добыча: крафт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Compound Braid. &lt;br /&gt;Состав: 5 Braided Hemp, 5 Thread. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: C+ луки, оружие магов, легкая броня, туники, бижутерия. &lt;br /&gt;Добыча: крафт, дроп (27-86), спойл (27-84). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;High Grade Suede. &lt;br /&gt;Состав: 1 Coarse Bone Powder, 3 Suede. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: D+ оружие, боты, перчи, шлемы. &lt;br /&gt;Добыча: крафт, дроп (27-85), спойл (27-83), манор (46, 82). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ресурсы четвертого уровня. &lt;br /&gt;Mithril Alloy. &lt;br /&gt;Состав: 1 Varnish Of Purity, 2 Steel, 1 Mithril Ore. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: C+ оружие, тяжелая броня и щиты. &lt;br /&gt;Добыча: крафт, манор (76). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Crafted Leather aka CL. &lt;br /&gt;Состав: 4 Leather, 4 Cord, 4 Coal. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: см. Leather. &lt;br /&gt;Добыча: крафт, дроп, спойл, манор (19, 67). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blacksmith Frame. &lt;br /&gt;Состав: 1 Silver Mold, 5 Varnish of Purity, 10 Mithril Ore. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: B, A тяжелая броня, шлемы, А+ бижутерия. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: C, B тяжелая броня, шлемы, C, B, A бижутерия. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Maestro Mold (6). &lt;br /&gt;Добыча: крафт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Artisan Frame. &lt;br /&gt;Состав: 1 Steel Mold, 5 Varnish of Purity, 10 Adamantite Nugget. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: B, A мечи и кинжалы, А+ перчи, боты, бижутерия. . &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: C, B мечи и кинжалы. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Craftsman Mold (6), Warsmith Mold (S). &lt;br /&gt;Добыча: крафт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oriharukon. &lt;br /&gt;Состав: 1 Synthetic Cokes, 4 Oriharukon Ore, 12 Silver Nugget. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: C+ одноручное и двуручное оружие магов (книги, посохи и т.п.) &lt;br /&gt;Добыча: крафт, манор (82). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Metal Hardener. &lt;br /&gt;Состав: 10 Stem, 10 varnish, 10 Iron Ore. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: C оружие. &lt;br /&gt;Добыча: крафт, дроп, спойл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Metallic Thread. &lt;br /&gt;Состав: 10 Thread, 5 Iron Ore. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Durable Metal Plate (4). &lt;br /&gt;Добыча: крафт, дроп, спойл, манор (40, 85). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Metallic Fiber. &lt;br /&gt;Состав: 20 Cord, 15 Silver Nugget на 20 штук. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: С+ легкая броня и туники, шлемы, перчи, боты, щиты, бижутерия. &lt;br /&gt;Добыча: крафт, дроп, спойл, манор (25). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Durable Metal Plate aka DMP. &lt;br /&gt;Состав: 5 Metallic Thread, 5 Mithril ore. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: S шлемы и щит. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: A+ оружие. &lt;br /&gt;Добыча: крафт, дроп, спойл, манор (64, 85). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ресурсы шестого уровня. &lt;br /&gt;Maestro Mold. &lt;br /&gt;Состав: 1 Blacksmith Frame, 10 Mold Glue, 5 Asofe. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: B, A тяжелая броня, шлемы, А+ бижутерия. &lt;br /&gt;Добыча: крафт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Craftsman Mold. &lt;br /&gt;Состав: 2 Artisan Frame, 20 Mold Hardener, 5 Enria. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: B, A мечи и кинжалы. &lt;br /&gt;Добыча: крафт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maestro Holder. &lt;br /&gt;Состав: 10 Varnish of Purity, 10 Mold Lubricant, 10 Mold Hardener. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: S оружие. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: B, A оружие (кроме мечей и кинжалов). &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Warsmith Holder (S). &lt;br /&gt;Добыча: крафт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Maestro Anvil Lock. &lt;br /&gt;Состав: 4 Synthetic Cokes, 4 Mold Glue, 4 Mold Lubricant. &lt;br /&gt;Используется, как составляющая часть: S броня. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: B, A щиты, легкая броня, туники, боты, перчи. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в ресурсах: Arcsmith Anvil (S). &lt;br /&gt;Добыча: крафт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ресурсы &amp;quot;S - уровня&amp;quot;. &lt;br /&gt;Эти ресурсы используются в S крафте, их делает Blacksmith в городе, рецептов на них в игре нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Leolin Mold. &lt;br /&gt;Состав: 40 Cord, 10 Durable Metal Plate, 15 Adamantite Nugget. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: S шлемы и щит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warsmith Mold. &lt;br /&gt;Состав: 1 Artisan Frame, 10 Mold Holder 5 Enria. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: S перчи, боты, бижутерия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Warsmith Holder. &lt;br /&gt;Состав: 2 Maestro Holder, 10 Mold Glue, 20 Thread. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: S оружие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Arcsmith Anvil. &lt;br /&gt;Состав: 3 Maestro Anvil Lock, 10 Thons, 20 Mold Lubricant. &lt;br /&gt;Используется в чистом виде, в вещах: S броня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;ДРОП&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mithril Alloy - Breka Orc Overlord(35 lvl) - Breka&#039;s Stronghold (Giran Castle Town) &lt;br /&gt;Metallic Thread - Noble Ant Leader(38 lvl) - The Ant Nest (Gludio Castle Town) &lt;br /&gt;Crafted Leather - Guardian Basilisk (36 lvl) - Death Pass (Giran Castle Town), Wasp Leader (37 lvl) - Monster Derby Track (Dion Castle Town) &lt;br /&gt;Cratsman Mold - Doom Knigth(65 lvl) - Devastated Castle (Aden Castle Town), для лоу лвл Harit Lizardman Grunt (51 lvl) - The Forest of Mirrors (Hunters Village)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recipe: Spiritshot C - Blade Stakato Warrior(43 lvl) - Cruma Tower (Dion Castle Town) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recipe Blessed Spiritshot B Grade - Purgatory Serpent(56 lvl) - Catacomb of Apostate (Town of Oren), альтернатива - Oel Mahum(53 lvl) - Forest of Outlaw (Town of Oren) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recipe Spiritshot B Grade - Nephilim Swordsman(54 lvl) - Catacomb of Apostate (Town of Oren), альтернатива - Dustwind Gargoyle(54 lvl) - Dragon Valley (Giran Castle Town) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Recipe: Blessed Spiritshot A Grade - Nephilim Praetorian(72 lvl) - Disciples Necropolis (Aden Castle Town), альтернатива - Doom Warrior(64 lvl) - Devastated Castle (Aden Castle Town)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ПОЖЖЕ ДОПОЛНЮ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 12:07:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=508#p508</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манор.</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=507#p507</link>
			<description>&lt;p&gt;Манор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы стать фермером, нужно совсем немного - немного денег, немного времени, немного терпения. Если все это у вас есть, то вперед - покупайте снаряжение и семена.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В любом городе есть 2-3 Manor Manager. У них нужно приобрести серп (Harvester), с помощью которого необходимо собирать урожай, и немного зерен (Seed). &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принцип посева и сбора урожая напоминает спойл (Spoil) с некоторыми отличиями. До начала или во время боя необходимо использовать зерно на монстра (из инвентаря или панели быстрого доступа). Проигрывается анимация напоминающая спойл, после чего ваш персонаж нападает на монстра. В зависимости от типа семян, разницы в уровнях между вашим персонажем, монстром и зерном, попытка посева может оказаться успешной или неудачной, но зерно пропадет независимо от результата. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При неудачной попытке посева, в монстра можно попробовать посеять еще одно зерно через несколько секунд (в отличие от спойла, посев зерна не имеет анимации отката, так что придется определять &amp;quot;на глазок&amp;quot;). Несмотря на то, что персонаж начнет атаковать монстра, попытка посева не считается атакой - монстр не нападет на вас при попытке засева, так что можно остановить атаку и попытать удачи снова. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Определенные зерна можно использовать только в определенных монстрах, находящихся в той же зоне что и город, в котором были куплены зерна. Так, например, если зерна были куплены в Gludio (который принадлежит зоне замка Gludio), сеять эти зерна можно в монстрах вблизи Gludio и Gludin. Зоны посева привязаны к замкам - ниже приводится список замков, и локаций, входящих в зону этих замков. Замок	Локации&lt;br /&gt;Gludio Castle 	Talking Island, Gludin Village, Forgotten Temple, Langk Lizardman Dwelling, Abandoned Camp, Fellmere Lake, Orc Barracks, Gludio Castle Town, Gludio Castle, Maille Lizrdman Barracks, Wasteland, The Ant Nest, Ruins of Agony, Ruins of Despair, Neutral Zone.&lt;br /&gt;Dion Castle 	Dion Castle Town, Floran Village, Beehive, Execution Grounds, Partisan Hideaway, Cruma Tower, Monster Derby Track, Giran Harbor.&lt;br /&gt;Giran Castle 	Alligator Island, Tanor Canyon, Giran Castle Town, Giran Castle, Death Pass, Dragon Valley, Lair of Antharas.&lt;br /&gt;Oren Castle 	Town of Oren, Dark Elven Village, Swampland, Black Magic Laboratory, Altar of Rites, Windy Hill, Elven Village, Iris Lake, Elven Fortress, Ivory Tower, Plains of the Lizardmen, Sea of Spores, Bandit Stronghold.&lt;br /&gt;Aden Castle 	Town of Aden, Tower of Insolence, Border Outpost, Blazing Swamp, Giants Cave, The Cemetery, Forbidden Gateway, Devastated Castle, Forsaken Plains, Silent Valley, Narsell Lake, Anghell Waterfall, Forest of Mirrors, Enchanted Valley, Hunter Village.&lt;br /&gt;Innadril Castle 	Heine, Field of Silence, Field of Whispers, Innadril Castle, Devil&#039;s Isle, Pirate Tunnel, Garden of Eva.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как монстр будет убит, на его трупе необходимо использовать cерп. В зависимости от разницы уровней между персонажем и монстром, попытка сбора может оказаться успешной или неудачной. При успешной попытке будет получено соответствующее виду посеянного зерна проросшее семя - всход (Mature). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая попытка посева имеет базовый шанс, зависящий от типа зерен. Базовый шанс сбора урожая равен 90-100%. При сборе урожая проверяется разница уровней между персонажем и убитым монстром. Если разница превышает 5 уровней, то за каждый уровень разницы шанс успеха уменьшается на 15%, но не может быть меньше 1%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При посеве зерен шанс успеха высчитывается по более сложной формуле. У каждого вида зерна есть ограничения на уровни монстров, в которых их можно сеять. Если разница между уровнем зерна и уровнем монстра больше 5, то шанс успеха посева уменьшается на 15%, но не может быть меньше 1%. При посеве зерен также проверяется разница между уровнем персонажа и уровнем монстра аналогично сбору урожая - 15% штрафа за каждую разницу в уровнях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При сборе и посеве урожая не проверяется кто и как убил монстра. Т.е. вам не обязательно убивать самому - достаточно работать в паре с более сильным персонажем - например с лучником или магом высокого уровня. Учтите, что попытка посева семени стоит 3 MP, а попытка сбора - 7 MP. Если у персонажа будет мало MP, то вы рискуете лишиться урожая. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осталось выяснить базовые шансы успеха (которые зависят от типа) посева зерен. Зерна бывают 2 типов - обычные (Seed) и измененные (Alternative Seed). Соответственно из обычных семян получаются обычные всходы (Mature), из измененных - измененные (Alternative Mature). Базовый шанс посева обычных зерен - 100%, базовый шанс измененных - 10-20%. При этом, обычные семена стоят дешевле измененных. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так в чем же смысл измененных зерен - зачем платить больше за худшее? Вот тут кроется самая большая проблема. При посеве обычных зерен с монстра НЕ ДРОПАЕТСЯ НИЧЕГО, кроме аден и камней Печати (Seal Stone). При посеве же измененных зерен дроп с монстра сохраняется. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спойл с монстра сохраняется при применении любых типов зерен, но важно запомнить одно правило, точнее два. Первое, использовать спойл и посев можно в любом порядке. Второе, собирать урожай нужно до того, как применять Sweeper - после применения Sweeper труп монстра сразу же исчезает, и собрать урожай вы не сможете. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При сборе урожая из 1 зерна обычно получается 1 всход. Однако, если вы охотились на монстров с увеличенным количеством HP (х2-х5) или на монстров высокого уровня (+5-+10 уровней), то получается сразу несколько всходов из одного зерна. В зависимости от зерен и сложности монстров можно получить до 30 и более всходов из одного зерна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, теперь вы знаете о принципах посева и сбора урожая. Но урожай нужно не только посеять и собрать, его еще нужно продать. А это гораздо более сложная задача - очень много различных ограничений. Но в конце концов, награду за урожай вы сможете определить себе сами. Нужно только внимательно прочитать и запомнить все нижеизложенное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собранный урожай - различные всходы - необходимо отнести обратно к Manor Manager. Всходы можно сдавать не только в городах, принадлежащих замку, зерна которого Вы покупали, но и в любом другом городе любого другого замка, где эти всходы покупают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый замок может продавать и покупать только определенные виды зерен и всходов. Посмотреть, где, в каком количестве и по какой цене скупают те или иные семена можно у все тех же Manor Manager. В любом городе можно узнать информацию о покупках и продажах в других городах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбрав в диалоге опцию Present condition of crop purchase, а затем выбрав тип всходов и город, который вас интересует, вы можете посмотреть какие виды всходов скупают в этом городе, цену скупки, не скупленное количество всходов и тип награды (0 - не покупают, 1 - Type I, 2 - Type II). Но даже если замок может производить определенные виды зерен, список реально продаваемых зерен будет зависеть от владельца замка - именно он определяет этот список. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самое время поговорить об ограничениях на скупку зерен и продажу всходов. Нельзя скупить сразу все выставленные на продажу зерна, произведенные в этот день. Сдать всходов можно не больше, чем лорд замка выставил на скупку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример №1. В замке произведено 1000 семян одного вида и типа. Вы сможете купить 999. &lt;br /&gt;Пример №2. Из этих 999 семян получилось 1200 всходов. Лорд замка установил размер скупки - 700 всходов. Продать вы сможете только 700 всходов, при условии, что вас еще никто не опередил. В противном случае, придется отложить всходы и попытаться продать в следующий раз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же делать, если уже продали все семена и купили все всходы - заработать-то не терпится. Можно посмотреть с помощью Manor Manager, где еще ведется торговля, а можно дождаться обновления. Что означает обновление? Для простого фермера, то есть для вас, только одно - можно купить еще зерен и сдать остатки всходов с прошлых посевов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Производство зерен, как и скупка всходов обновляется раз в сутки в 4:00 GMT+0 (в Москве это 7 утра). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За каждый вид всходов, независимо от типа, при сдаче можно получить один из двух определенных материалов. Какой именно Вы получите материал, зависит от типа награды (Type I и Type II), которую установит владелец замка. Например, за всходы Dark Coda вы можете получить либо Stem (Type I), либо Braided Hemp (Type II), но количество скупаемых всходов для каждого типа всходов разное. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество получаемых материалов рассчитывается по формуле: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КМ = КВ * ЦВ / ЦМ, гдеКМ	количество получаемого материала&lt;br /&gt;КВ	количество сдаваемых всходов&lt;br /&gt;ЦВ	цена скупки всходов в замке&lt;br /&gt;ЦМ	базовая цена материала&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как узнать, что вы получите в награду. Смотрите информацию о покупке всходов нужного города через Manor Manager. В последней колонке указан тип награды - 0 (не покупают), 1 (Type I), 2 (Type II). В препоследней колонке смотрите цену скупки - ЦВ. Применяете формулу, и смотрите, сколько может получиться материалов. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При этом, если получается нецелое количество материалов, то округляться оно будет всегда в меньшую сторону. Сдавайте ровно столько всходов, сколько нужно, чтобы получить целое число! Не забудьте так же посчитать выгоду от последующей продажи материалов, вычтя стоимость, по которой вы закупали зерна.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 12:06:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=507#p507</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квест на Ноблес</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=506#p506</link>
			<description>&lt;p&gt;Для старта квеста вы должны быть 75+&lt;br /&gt;А также иметь при себе:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lunargent - 5 штук&lt;br /&gt;Hellfire Oil - 1 штук&lt;br /&gt;(как их получить, вы можете прочитть тут)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Path of a Noblesse, Precious Soul - 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Идем в Аден, к NPC Talien, берем квест. Оказывается, ему нужна информация о семнадцати героях, участвовавших в битве с Антарасом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Талиен посылает к Gabrielle, так как ему кажется, что она может многое рассказать. Идем в Гиран &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Оказывается, что Gabrielle знает не так уж много, но информация уж точно есть у стражника Антараса - Gilmore, который был из один из семнадцати героев. Он охраняет вход в Dragon Valley со стороны Death Pass&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Gilmore стал андедом и с мозгами у него не особо ладиться, поэтому он ничего не помнит, но знает, что &amp;quot;Легенду о Семнадцати&amp;quot; съела и унесла в пещеру злобная ведьма Baraham.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Идем в Bee Hive, находим пещеру и убиваем ведьму. Убив её мы получаем искомую легенду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Отдаем бумажку Talien и обнаруживается, что ему этого мало, и ему нужна пластинка (эхо кристалл). Его можно достать только у продавца Kantabilon, живущего в Heine.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Продавец оказался барыгой, он отдаст кристал только за 10 когтей Malruc Succubus, или Malruc Succubus Turen&lt;br /&gt;,которые обитают в Dragon Valley. Выпадают когти редко, поэтому приготовьтесь к увеличению счетчика ПвП/ПК примерно на 10 пунктов, запаситесь Cursed Bone/Energy Stone/Mana Potion&amp;#160; и идите в DV.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Когда кровью и потом вы добудите коготки, то идите к Kantabilon, а следом в Aden, отдать антикварный кристал.&lt;br /&gt;9. Вы уже подумали, что выполнили все задания Talien? Не тут-то было! Оказывается ему нужен сборник стихов, который есть только у Stedmiel, живущего в Hunter&#039;s Village &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Слава богу, Stedmiel оказался нормальным пацаном, что отдал нам книжку просто так, без длительного процесса прижигания утюгом длинных ушей, ну и так далее :) Несем книгу Talien.&lt;br /&gt;11. Работа на Talien окончена, но чтобы продолжить &amp;quot;Путь Дворянина&amp;quot; нам необходимо обратиться к &amp;quot;папику&amp;quot; Talien&#039;a, гному, живущему в Rune Castle Town. &lt;br /&gt;12. Идем в Rune, телепорт у ГК в Rune Castle Town Temple, ищем там группу NPC, любующимися видами природы с большого балкона. Один из них и есть этот &amp;quot;папик&amp;quot;, а зовут его Virgil.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. У гнома заболела дочка, причем неизвестной болезнью. Знает как её вылечить только Ogmar, стоящий рядом, и до которого лень дойти Vigril&#039;у самостоятельно. Хороший дедуля, заботиться о внуче. (где-то тут в процессе переговоров надо поговорит и с внучкой гнома, поэтому просто поговорите по очереди со всей троицей, дабы не нарушать ход квеста)&lt;br /&gt;14. Ogmar действительно знает выход, лекарство от этой болезни его может сварить орочий шаман Rahorakti, обитающий в подвале (идем к ГК, телепорт в Rune Castle Town Guild, далее по стрелке)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Для того, чтобы сварить зелье, шаману требуется бардовый мох, который можно соскресбти с Spilner Stakato Drones. Едем в Swamp of Screams и бьем их необходимое количество.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Rahorakti - вот ведь добрая душа, варит нам зелье, которое мы бережно несем мелкой гномке. Лечим внучку и говорим с дедом&lt;br /&gt;17. Virgil говорит нам, что дворянином нас может сделать только Озерная Леди. Про нее нам может рассказать некто Caradine, живущая в Goddart&#039;е&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Телепортируемся к Caradine, она отсылает нас к главарю местной банды литейщиков - Head Blacksmith Noel. Он говорит нам, что ему нужны заранее полученые нами Lunargent и Hellfire Oil. Отдаем их ему и идем обратно к Caradine.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Она говорит нам, что квест пройден, а следующий нам даст Virgil, у которого что-то случилось, и нам якобы срочно надо к нему лететь. Тут можно покурить, выпить кофе и не спеша поехать в Goddart.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Path of a Noblesse, Precious Soul - 2&lt;br /&gt;1. Прилетаем к Virgil, оказывается, что его внучку стали одолевать кошмары. Говорим с внучкой, с Ogmarom &lt;br /&gt;2. Ogmar говорит нам, что для того, чтобы спасти девчонку, нам необходимо по шустрому смотаться ко в ходу в Devil&#039;s Pass (телепорт в Swamp of Screams).&lt;br /&gt;3. Обнаруживаем трупы ангелов и неизвестного темного рыцаря. Говорим с ним, говорим с трупами (они исчезают после вашего акта некрофилии). Находим скальп, общаемся с рыцарем. Он отправляет нас вместе с пучком волос к ведьме в районе Ivory Tower.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Прилетаем в Ivory, находим ведьму Kalis, она отправляет нас к своей ученице за каким-то ингридиентом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Бежим к ученице, это оказывается гномка-алхимик по имени Matild, общаемся с ней, забираем ингридиент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Kalis отправляет нас в Valley of Saints (телепорт в Rune, оттуда в Swamp), там лежит мертвый единорог между каких-то каменюк. Вскрываем труп, камни, обнаруживается, что надо выбить недостающие части из квестовых мобов прямо в этой пещерке. Выбиваем 4 предмета, вставляем в каменюки, общаемся с единорогом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Оказывается, что мы спасли Озерную Леди, а заодно и внучку Virgil&#039;a. Идем и общаемся с Кассандрой. Квест выполнен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Path of a Noblesse, Precious Soul - 3&lt;br /&gt;1. Едем к Caradine, которая обитает в Годарте. Она сообщает, что на нас выпала великая задача, по восстановлению утраченной силы Озерной Леди.После чего разговариваем с Ossian&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Для начала нам надо выбить 2 квест итема (Ring of Goddess, Necklace of Goddess) в Valley of Saints. Имена мобов - Pilgrim of ***, Jugde of *** (под звездочками может быть что угодно, например Pilgrim of Shine, Judge of Light). Успешно выбиваем их и едем в Goddart, к Ossian.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Нам говорят, что необходимо достать последний артефакт - Staff of Goddess. Выбивается он из рейд-босса Barakiel, в Valley of Saints.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На скриншоте Barakiel уже мертвый, но так выглядит комната, где он живет. Для того, чтобы его убить, нам необходима пати, примерный состав которой: 5 магов 75+, танк, БД и бишоп. Так его убить легче всего&lt;br /&gt;4. Относим посох Ossian, он дает нам задание отнести все добро уже знакомому нам Magister Ladd в Ivory Tower.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Говорим с Ladd. Эта часть квеста закончена&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Path of a Noblesse, Precious Soul - 4&lt;br /&gt;1. Опять едем в Goddart, общаемся с Caradine. Она телепортирует нас к Озерной Леди&lt;br /&gt;2. Оказывается, что мы помогали самой богине Еве. Общаемся с богиней, и...... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. ВЫ ДВОРЯНИН!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь немного о том, что нам дворянство.&lt;br /&gt;Скиллы:&lt;br /&gt;1) Blessing of Noblesse - Бафф, позволяющий не терять баффы после смерти. Стоит 5 spirit ore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Strider Siege Assault - Страйдер, принадлежащий дворянину, может совершить очень мощную атаку на ворота/стену замка во время остады. Стоит 5 spirit ore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Build Advanced Headquarters - Дворянин-кланлидер обретает возможность поставить улучшенный флаг на осаде, с двойным количеством ХП. У флага есть возможность ускоренной регенерации ХП у стоящих рядом сокланов, и возможность наносить вред пробегающим мимо врагам. Стоит 300 C-grade gemstones&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Wyvern Aegis – Дворянин-владелец замка может временно увеличить p.def и m.def до ужасающих величин, находясь на виверне. Стоит 20 spirit ore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Summon CP Potion - Вызывает 20 greater CP potions. Стоит 80 soul ore&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Fortune of Noblesse - Накладывает бонусы Lucke Charm на пати. Стоит 4 Lucky charm: A-grade &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Harmony of Noblesse - Комбинирование энергии (seeds) 4х волшебников (SS, SpS, SH). Что-то типа симфонии, только вдвое (?) мощнее, чем Elemental Assault. &lt;br /&gt;Атака не принадлежит ни к одной из стихит (не действует защита от огня/воды/итд)&lt;br /&gt;8) Symphony of Noblesse - Что-то типа Harmony of Noblesse, только надо уже 8 магов (!!!!!!!!!!!!). Сила вдвое мощнее, чем у Harmony of Noblesse&lt;br /&gt;Вещи:&lt;br /&gt;Noblesse Tiara - ничего не дает, но красиво&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 12:03:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=506#p506</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Где качаться и какому уровню !!!!</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=505#p505</link>
			<description>&lt;p&gt;1-10 &lt;br /&gt;Shadow of the Mother Tree, Talking Island Village, Hero’s Valley, Garden of Shilen, Frozen Valley, Elven Forest, Western Mining Region, Elven Ruins &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10-20 &lt;br /&gt;Abandoned Coal Mines, Western Mining Region, Elven Ruins, School of Dark Arts, Elven Forest, Elven Fortress, Elven Ruins, Cave of Trials, Swampland, Looting Area of Evil Spirits, Fellmere Harvest Grounds, Windmill Hill, Neutral Zone, Ruins of Despair, Abandoned Camp, Ruins of Agony, Spiders Nest, Ruins Bend, Langk Lizardman Dwelling, Mithril Mines &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20-30 &lt;br /&gt;Elven Ruins, Swampland, Ruins of Despair, Abandoned Camp, Ruins of Agony, Langk Lizardman Dwelling, Execution Grounds, Dion Hills, Necropolis of Sacrifice, Maille Lizardman Barracks, Windawood Manor, Ol Mahum Checkpoint, Red Rock Ridge, Plains of Dion, Partisan Hideaway, Orc Barracks, Fellmere Lake, Wasteland, Beehive, Execution Grounds, Cruma Swamp, Windy Hill &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30-40 &lt;br /&gt;Red Rock Ridge, Plains of Dion, Partisan Hideaway, Orc Barracks, Wasteland, Beehive, Execution Grounds, Cruma Swamp, Windy Hill, Red Rock Ridge, Ant Nest, Floran Agricultural Area, Gorgon’s Flower Garden, Heretics Catacomb, Breka Orc Stronghold, Field of Silence, Dragon Valley, Pilgrims Necropolis, Field of Whispers, Plains of the Lizardmen, Cruma Swamp &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40-50 &lt;br /&gt;Ant Nest, Breka Orc Stronghold, Field of Silence, Dragon Valley, Pilgrims Necropolis, Field of Whispers, Plains of the Lizardmen, Hunters Village, Hunters Valley, 1st Floor Cruma Tower, Sea of Spores, Tanor Canyon, Catacomb of the Branded, Ivory Tower, The Forest of Mirrors, Timak Orc Barracks, Worshipers Necropolis, Devil’s Isle, Aden Territory, Cruma Marshland, 2nd Floor Cruma Tower, 3rd Floor Cruma Tower, The Enchanted Valley, Bandit Stronghold &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;50-60 &lt;br /&gt;Hunters Village, Sea of Spores, Tanor Canyon, Catacomb of the Branded, Ivory Tower, The Forest of Mirrors, Timak Orc Barracks, Alligator Island, Garden of Eva, Worshipers Necropolis, Devil’s Isle, 2nd Floor Cruma Tower, 3rd Floor Cruma Tower, The Enchanted Valley, Bandit Stronghold, The Cemetary, Catacomb of the Apostate, Patriots Necropolis, Breka Outpost, Forsaken Plains, Devastated Castle, Giant’s Cave &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;60-70 &lt;br /&gt;Garden of Eva, Devil’s Isle, The Cemetary, Skyshadow Meadow, Catacomb of the Apostate, Patriots Necropolis, Forsaken Plains, Devastated Castle, Giant’s Cave, Anghel Waterfall, Silent Valley, Ascetics Necropolis, Ancient Battleground, Catacomb of the Witch, The Forbidden Gateway, Lair of Antharas, Tower of Insolence, Devastated Castle, Martyr’s Necropolis, Blazing Swamp &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;70-80 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silent Valley, Ancient Battleground, Catacomb of the Witch, The Forbidden Gateway, Lair of Antharas, Tower of Insolence, Martyr’s Necropolis, Blazing Swamp, Saints Necropolis, Disciples Necropolis, Catacomb of the Forbidden Path, Catacomb of Dark Omens&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 11:59:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=505#p505</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рыбалка</title>
			<link>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=503#p503</link>
			<description>&lt;p&gt;Рыбу можно ловить только в тех местах, где у персонажа появляется полоса запаса дыхания, а также в гейзерах Goddard Hot Springs. Лучше искать места побезлюднее, так как рыба перестает клевать на определенную наживку довольно быстро. По этой же причине Вам придется довольно часто менять место рыбалки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы начать рыбачить, вооружитесь удочкой, а в другую руку возьмите наживку. Подойдите к кромке воды и используйте умение Fishing. Откроется окно рыбалки. Пока в нем только поплавок еле колышется на воде. Замрите и не дышите! Если вам повезет, и Вы подцепите рыбу на крючок, то в окне рыбалки появится полоска жизни рыбы и таймер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваша задача - с помощью правильного последовательного использования умений Reeling и Pumping довести жизнь рыбы до нуля до того как истечет время на таймере. Задача, надо сказать, нетривиальная. Возможно вам придется использовать 10-20 наживок прежде чем вы поймете как правильно действовать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Согласно руководству для рыбаков, Pumping необходимо использовать, когда рыба выдыхается и не дергается. Reeling же необходимо использовать, когда рыба бьется и вырывается. Неопытным рыболовам рекомендуется использовать наживку для новичков (Lure for Beginners). В процессе ловли рыбы на такую наживку игроку даются подсказки, в какой момент какое умение надо применять, чтобы приблизить успех ловли рыбы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окно рыбалки закрывается в 5 случаях:&lt;br /&gt;• если Вы в процессе использовали умение Fishing повторно;&lt;br /&gt;• если Вы не смогли подцепить рыбу на крючок в течение 30 секунд;&lt;br /&gt;• если истек таймер ловли рыбы;&lt;br /&gt;• если полоска жизни рыбы дошла до максимума;&lt;br /&gt;• если Вы довели полоску жизни рыбы до нуля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае если Вы успели довести полоску жизни рыбы до нуля, Вы можете получить в награду рыбу (Fish), сундук с сокровищами (Treasure Chest) или неприятный сюрприз в виде чудовища одного с Вами уровня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При двойном щелчке по пойманной рыбе она может развалиться (неудача) или Вы получите определенные вещи, которые затем можно использовать для создания обычных вещей: различных аксессуаров, напитков, красок. При открытии сундуков обычно дают запчасти для созданий обычных вещей. Из тех же рыб и сундуков можно получить рецепты для создания обычнх вещей. Но более простой способ добыть рецепты - обзавестись обителью. Рецепты в обители стоят от 2к за рецепты напитков, до 150к за рецепты аксессуаров. Особо предприимчивые скамеры уже продают такие рецепты за 1.5кк, так что будьте осторожны, и не ведитесь на обман! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собрав достаточное количество Proof of Catching a Fish, можно выучить следующие скиллы:&lt;br /&gt;Expand Common Craft (max lvl 8)&lt;br /&gt;Expand Trade (max lvl 3)&lt;br /&gt;Expand Storage (max lvl 8)&lt;br /&gt;Expand Inventory (max lvl 8)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полезное дополнение&lt;br /&gt;Удочки, как и оружие и броня, разделяются на классы (No Grade, D, C, B, A, S), и чем лучше класс удочки, тем более сильную рыбу Вы можете поймать. Если Ваш персонаж наденет удочку не по классу, то будет наложен штраф на шанс ловли рыбы, да и монстров Вы будете ловить гораздо чаще. Для удочек существуют Fishing Soulshot.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добыть их можно только с помощью задания, которое можно взять... правильно, у Fishermen Guild Member. Смысл задания прост - убиваете монстров, получаете за них Sweet Fluid, приносите их обратно и обмениваете на Fishing Soulshotы нужного Вам класса. Fishing Soulshotы удваивают наносимый урон по рыбе. Использовать их надо так же, как и обычные Soulshotы. Любая удочка использует 1 Fishing Soulshot. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удочки нельзя кристаллизовать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Виды рыб&lt;br /&gt;шустрая (Nimble) - Green Lure&lt;br /&gt;грузная (Fat) - Purple Lure&lt;br /&gt;уродливая (Ugly) - Yellow Lure&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С пойманной шустрой рыбы чаще можно получить материалы, с грузной рыбы - получить запчасти, а с уродливой рыбы - выловить монстра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также рыбы бывают нескольких цветов: зеленые, нефритовые, синие, желтые, оранжевые, фиолетовые, красные, белые и черные. Зеленые - самые слабые рыбы, у них мало здоровья, но и награда за них соответствующая, черные же - самые крутые, и чтобы их поймать Вам понадобится удочка как минимум A класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цвет вылавливаемой рыбы зависит от уровня Fishing Mastery - чем он выше, тем лучше рыбу Вы будете ловить. Более крутая удочка наносит рыбе больший урон, и соответственно, у Вас больше шансов за отведенное время довести полоску жизни до нуля. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для создания напитков необходимы ингридиенты, которые в основном получаются из рыбы желтого цвета. Fishing Mastery при этом должен быть в районе 10-15 уровня - учтите это если собираетесь всерьез заняться бизнесом (а бизнес надо сказать архиприбыльный) по производству и продаже напитков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У Fishermen Guild Member в каждом городе можно взять специальное задание Special Bait (одноразовое), состоящее из 2 этапов. На первом этапе необходимо убивать монстров, чтобы собрать определенное количество вещей, которые потом необходимо принести обратно. Затем Вам дадут 4 специальных наживки, с помощью которых необходимо выловить Big Treasure Chest. Сундук не обязательно ловить самому, можно просто купить у более удачливого рыболова. В награду за выполнение этого задания, Вы получите какую-либо вещь. В каждом городе своя награда, но и сложность заданий различается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;P.S.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Хочу обратить внимание на то что, следить стоит не на поплавком ,а за индикатором жизни моба. Если полоска растет используем - Reeling, если стоит на месте - Pumping.&lt;br /&gt;И так всем удачной рыбалки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (xxxRamzesxxx)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 11:50:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://revival.1bb.ru/viewtopic.php?pid=503#p503</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
